线程杂谈之一

按照java6的docs解释,线程是一个正在执行的程序。

每个线程都优先级,高优先级的线程会优于低优先级的线程先执行,当一个正在运行的线程创造了另一个线程时,这俩个线程的优先级,一样。

关于thread本身的一些方法,本文列举了几个常用的函数。

 

1 wait按照thinking in java的描述,wait允许我们将线程置于“睡眠”状态,同时有又积极的等待条件发生变化,只有在一个

2 notify或者是notifyall发生变化后,线程才会被唤醒,同时检查条件是否发生变化。也就是如果一个线程中的某个资源wait了,

这个线程就一直处于等待状态,直到在其他地方改资源被notify,如果等待的线程获得了该资源的锁,则从之前开始的地方继续

向下执行。

notify vs notifyAll: notifyAll使所有原来等待该资源的线程全部notify,退出之前的wait状态,变成等待该对象上的锁,一旦对象被解锁,所有的已经退出wait,被notifyAll的线程就回去竞争,然后一个个执行完毕;

notify相对于notifyall,按照等待的顺序,只会有一个继续从上一次wait的位置往下执行,而剩下的,没有得到通知的,就会继续处于wait状态。

3 关于 run和start:

这里找了一个例子:

package thread;

public class MyThread extends Thread { 
    public void run(){ 
        for(int i=0;i<10;i++){ 
            System.out.println("mythread running"); 
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        MyThread t=new MyThread(); 
    //  t.start(); 
     t.run();
      System.out.println("main end");
    } 
}

 

如果用run则结果是先mythread running ,然后是main end

如果是start,则是先main end 然后是mythread running

原因是如果你用了run,则实际上是一个本地方法的调用,而不是开启了一个线程

 

我这里给出了一个综合了start ,wait ,notify的生产者和消费者的例子:

 

 

package thread;

public class Food {

    public static transient boolean hasFood = true;

    public static void main(String[] args) {
        Food cargo = new Food();
        new Thread(new Customer(cargo)).start();
        new Thread(new Producer(cargo)).start();
    }
}
class Producer implements Runnable {
    public Food cargo;

    public Producer(Food cargo) {
        this.cargo = cargo;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (cargo) {
                if (!cargo.hasFood) {
                    System.out.println("I produce food");
                    cargo.hasFood=true;
                    cargo.notify();
                } else {
                    try {
                        cargo.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }

}
class Customer implements Runnable {

    public Food cargo;

    public Customer(Food cargo) {
        this.cargo = cargo;
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            synchronized (cargo) {
                if (cargo.hasFood) {
                    cargo.hasFood = false;
                    System.out.println("I eat Food");
                    cargo.notify();
                } else {
                    try {
                        cargo.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }


}

 4yeield:java6给出的解释是

Causes the currently executing thread object to temporarily pause and allow other threads to execute.

在这里,需要引入一个 thread quantum的概念。qunatum指的是一个线程运行的一断时间,在这个时间段之后,操作系统会检查是否有另外的,同样优先级别的线程需要进入运行状态,如果一个线程完成了他的quantum,并且没有其他的线程和他的一样高,操作系统会重新分配一个qunatum给这个线程。

在java5中,, Thread.yield() calls the Windows API call Sleep(0),这条指令可以让正在执行的线程放弃当前的quantum,根据优先级别丢在了与该线程有同样优先级的队列的最后,换句话说,其他正在运行的,有相同优先级的线程有机会在下一个cpu时间执行。当被yield的线程开始执行时,它会重新获得一个全新的quantum。

在java6, thread.yield 用了windows的switchtothread,这个方法可以让该线程放弃现在的时间片,等到再执行时,线程可以从那个被打断的时间开始继续执行,而不是获得一个完整的quantum。

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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