Android中DRM mobile 1.0的初步介绍

本文详细介绍了DRM初始化过程及其失败处理策略,包括初始化失败的应对措施和权限验证逻辑,重点阐述了如何在AwesomePlayer中获取并检查DRM相关信息,确保媒体播放的合法性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一,类图 class diagram


二,DRM失败的处理

2.1, DRM初始化     
 代码位置:FileSource::DrmInitialization() 
 调用堆栈:    
  MediaExtractor::Create  
  -->FileSource::sniff()  
  -->SniffDRM()【位于DRMExtractor.cpp 
      
 如果初始化成功,则会检测出此文件是es_based还是container_based
 如果初始化失败,则什么事情也不做。  

2.2, extractor成功创建后,AwesomePlayer会获取DRM相关信息。
           2.2.1: 对于setDataSource使用文件路径的情况
status_t AwesomePlayer::finishSetDataSource_l() {
    …...
    dataSource->getDrmInfo(mDecryptHandle, &mDrmManagerClient);
    if (mDecryptHandle != NULL) {
               CHECK(mDrmManagerClient);
        if (RightsStatus::RIGHTS_VALID != mDecryptHandle->status) {
            notifyListener_l(MEDIA_ERROR, MEDIA_ERROR_UNKNOWN, ERROR_DRM_NO_LICENSE);
        }
    }
   ….
}
此时会去判断是否有相关license.如果没有,会发信息给UI层。
         2.2: 对于setDataSource使用文件指针的情况。逻辑同2.1,但代码位置不同。
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(
        const sp<DataSource> &dataSource) {
    sp<MediaExtractor> extractor = MediaExtractor::Create(dataSource);
    if (extractor == NULL) {
        return UNKNOWN_ERROR;
    }
    dataSource->getDrmInfo(mDecryptHandle, &mDrmManagerClient);
    if (mDecryptHandle != NULL) {
        CHECK(mDrmManagerClient);
        if (RightsStatus::RIGHTS_VALID != mDecryptHandle->status) {
            notifyListener_l(MEDIA_ERROR, MEDIA_ERROR_UNKNOWN, ERROR_DRM_NO_LICENSE);
        }
    }
    return setDataSource_l(extractor);
}

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