事务是逻辑单元,它允许原子地,一致地执行数据操作。在XPO中,可以使用适当的Session方法手动管理常规事务(在XPO级别)和显式事务(在数据库级别)。XPO还提供工作单元,将事务封装到可以完全提交或回滚的功能块中。
使用显式事务
- 2020年8月24日
- 3分钟阅读
一个明确的事务表示明确开始了内部的数据库事务会话或的UnitOfWork分离并最终确定在数据库级事务变化。显式事务使您可以轻松管理对象更改,并且在常规事务无法用于批处理对象更新的情况下也很方便。
XPO本质启动短明确的交易,只承诺在所做的更改交易到一个数据库,然后自动关闭交易,以避免并发问题。您可以使用Session.ExplicitBeginTransaction,Session.ExplicitCommitTransaction和Session.ExplicitRollbackTransaction方法手动维护会话或工作单元中的显式事务,如下所示。
using (UnitOfWork uow = new UnitOfWork(session1.DataLayer))
{
Person person = new Person(uow);
person.Name = "Thomas Brown";
person.Age = 33;
// Starts an explicit transaction.
uow.ExplicitBeginTransaction();
try {
uow.CommitChanges();
// person has been temporarily stored to a database, thus FindObject locates this person.
Person savedPerson = uow.FindObject<Person>(CriteriaOperator.Parse(
"Name = ? And Age = ?", person.Name, person.Age));
savedPerson.Name = "James Smith";
savedPerson.Age = 60;
// Updates person with new data.
uow.CommitChanges();
// Finalizes changes and closes the explicit transaction.
uow.ExplicitCommitTransaction();
} catch {
// Rolls back changes and closes the explicit transaction.
uow.ExplicitRollbackTransaction();
throw;
}
}
为了简化显式事务的管理,已实现ExplicitUnitOfWork。在第一次将对象更改临时保存到数据库之前,这些工作单元会自动启动显式事务。还可以自动跟踪中间对象的更改,因此您可以访问已修改的对象,而无需事先提交更改。
下面的代码片段演示了如何使用显式的工作单元来简化上面演示的代码。
using (ExplicitUnitOfWork euow = new ExplicitUnitOfWork(session1.DataLayer)) {
// Starts tracking changes to persistent objects.
Person person = new Person(euow);
person.Name = "Thomas Brown";
person.Age = 33;
// Starts an explicit transaction and flushes all intermediate object changes to a database.
// Thus, person has been temporarily stored to a database and FindObject locates this person.
Person savedPerson = euow.FindObject<Person>(CriteriaOperator.Parse(
"Name = ? And Age = ?", person.Name, person.Age));
savedPerson.Name = "James Smith";
savedPerson.Age = 60;
// Updates person with new data and commits the explicit transaction.
euow.CommitChanges();
}
注意
在明确开始交易,显式提交事务和显式回滚事务方法不能使用显式单位中工作的S,因为他们在适当的时候自动调用。