<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wlfdriver的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wlfdriver]]></copyright><item><title><![CDATA[vim复制代码错乱的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7789260</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7789260</guid><author>wlfdriver</author><pubDate>Thu, 26 Jul 2012 14:58:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. paste 模式
运行如下命令，进入 paste 模式：

:set paste

进入 paste 模式后，按 i 键进入插入模式，然后再粘帖，文本格式不会错乱了。但粘帖后还需要按  进入普通模式并执行如下命令结束 paste 模式：

:set nopaste

显然，这样非常麻烦。下面我们进行改进。
2. 快捷键一
我们可以利用设置快捷键来简化上面的两个命令。在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android4.0上状态栏上加入虚拟按键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7733126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7733126</guid><author>wlfdriver</author><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 15:50:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.在状态栏的xml下加入类似的布局 具体实现在com.android.systemui.statusbar.policy.KeyButtonView
2.加入图片
3.在竖屏的时候默认隐藏，横屏的时候出现
--- a/frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout-sw600dp/status_bar.xml
+++ b/frameworks/b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android按键长按短按功能的实现策略]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7732856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7732856</guid><author>wlfdriver</author><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 15:00:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[定时器轮休的方式，根据采样次数来区分长按还是短按
1.当按下键1的时候，就不断的计数，直到你放手电压值变化，再根据计数的次数判断上报长按还是短按的功能
没有按键的时候采样率为HZ/4，采样是HZ/40
 
static void  lradc1_data_function(unsigned long data)
248
 {
249
         volatile unsign]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[git常用的命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7714502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7714502</guid><author>wlfdriver</author><pubDate>Wed, 04 Jul 2012 11:25:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 复制版本库 
研发人员首先clone整个版本库 
git clone git://10.1.1.35:9419/kernel-rk29.git

git clone git://10.1.1.35:9419/gingerbread-rk29.git 
2. 创建分支 
默认clone下来的git库只包含master本地分支 
 master
 remotes/origin/HEAD]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android audio系统的概况]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7713418</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7713418</guid><author>wlfdriver</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2012 22:43:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先讲一下：调用简单过程app->native方法->（framework/base/media/libmedia）libmedia->（framework/base/service）audioflinger----aps->（hardware）上次父类都调用此子类AudioPolicyManagerBase.cpp->（alsa驱动前一级）alsa.so(在这一层是修改bug切换状态最多的地方)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android按键功能的拓展]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7702919</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlfdriver/article/details/7702919</guid><author>wlfdriver</author><pubDate>Fri, 29 Jun 2012 16:45:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[按键事件，大概由3部分，
1.底层调用input.h中的键值(如果新定义按键可以自行加入键值，反正在.kl文件做个映射就行)
2.一个映射到framework的映射文件在system/usr/keylayout/*.kl文件
3.具体按键功能的事件和功能拓展在frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWi]]></description><category></category></item></channel></rss>