byte数组存放的是
图像
每个像素的灰度值,byte类型正好是从0~255,存放8bit灰度图像的时候,一个数组元素就是一个像素的灰度值。仅有这个数组还不足以恢复出原来的图像,还必须事先知道图像的长、宽值;
创建Bitmap类的时候必须指定PixelFormat为Format8bppIndexed,这样才最符合图像本身的特性;
Bitmap类虽然提供了GetPixel()、SetPixel()这样的方法,但我们绝对不能用这两个方法来进行大规模的像素读写,因为它们的 性能 实在很囧;
托管代码中,能不用unsafe就尽量不用。在.NET 2.0中已经提供了BitmapData类及其LockBits()、UnLockBits()操作,能够 安全 地进行内存读写;
图像的width和它 存储 时的stride是不一样的。位图的扫描线宽度一定是4的倍数,因此图像在内存中的大小并不是它的显示大小;
Format8bppIndexed类型的PixelFormat是索引格式,其调色板并不是灰度的而是伪彩,因此需要我们对其加以修改。
代码如下,解说写在注释里了: 下面是我用来 测试 的代码片段:
http://blog.youkuaiyun.com/slzlren/article/details/4318400
创建Bitmap类的时候必须指定PixelFormat为Format8bppIndexed,这样才最符合图像本身的特性;
Bitmap类虽然提供了GetPixel()、SetPixel()这样的方法,但我们绝对不能用这两个方法来进行大规模的像素读写,因为它们的 性能 实在很囧;
托管代码中,能不用unsafe就尽量不用。在.NET 2.0中已经提供了BitmapData类及其LockBits()、UnLockBits()操作,能够 安全 地进行内存读写;
图像的width和它 存储 时的stride是不一样的。位图的扫描线宽度一定是4的倍数,因此图像在内存中的大小并不是它的显示大小;
Format8bppIndexed类型的PixelFormat是索引格式,其调色板并不是灰度的而是伪彩,因此需要我们对其加以修改。
代码如下,解说写在注释里了: 下面是我用来 测试 的代码片段:
结果应该显示成下面的样子:
现在网上的例子多数都是24位图像转24位灰度图的,即使有转8位灰度的,也是通过GetPixel(转换速度太慢)或者指针方式(一来C#并不推荐这种模式,二来我也没有学过c++之类的对指针实在不熟悉)来实现的,而没有c#推荐的数组方式的.
因为bmp在内存中储存的时候,每行都是必须是4的倍数才可以,开始忘记处理这个间隙,结果导致有的图片可以正常转换,有的图片就发生图像扭曲.
处理完这个后,又发现输出的都是一些带颜色的色点组成的图像,不是灰度图,经过查资料才知道输出的是伪彩色,要转成灰度才可以.
全部代码如下
- /// <summary>
- /// 灰度处理(BitmapData类)
- /// </summary>
- /// <returns>输出8位灰度图片</returns>
- public static Bitmap 灰度处理(Bitmap 图像)
- {
- Bitmap bmp = new Bitmap(图像.Width, 图像.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
- //设定实例BitmapData相关信息
- Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
- BitmapData data = 图像.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
- //锁定bmp到系统内存中
- BitmapData data2 = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format8bppIndexed);
- //获取位图中第一个像素数据的地址
- IntPtr ptr = data.Scan0;
- IntPtr ptr2 = data2.Scan0;
- int numBytes = data.Stride * data.Height;
- int numBytes2 = data2.Stride * data2.Height;
- int n2 = data2.Stride - bmp.Width; //// 显示宽度与扫描线宽度的间隙
- byte[] rgbValues = new byte[numBytes];
- byte[] rgbValues2 = new byte[numBytes2];
- //将bmp数据Copy到申明的数组中
- Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, numBytes);
- Marshal.Copy(ptr2, rgbValues2, 0, numBytes2);
- int n = 0;
- for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
- {
- for (int x = 0; x < bmp.Width * 3; x += 3)
- {
- int i = data.Stride * y + x;
- double value = rgbValues[i + 2] * 0.299 + rgbValues[i + 1] * 0.587 + rgbValues[i] * 0.114; //计算灰度
- rgbValues2[n] = (byte)value;
- n++;
- }
- n += n2; //跳过差值
- }
- //将数据Copy到内存指针
- Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, numBytes);
- Marshal.Copy(rgbValues2, 0, ptr2, numBytes2);
- //// 下面的代码是为了修改生成位图的索引表,从伪彩修改为灰度
- ColorPalette tempPalette;
- using (Bitmap tempBmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))
- {
- tempPalette = tempBmp.Palette;
- }
- for (int i = 0; i < 256; i++)
- {
- tempPalette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
- }
- bmp.Palette = tempPalette;
- //从系统内存解锁bmp
- 图像.UnlockBits(data);
- bmp.UnlockBits(data2);
- return bmp;