<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wlaizff的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wlaizff]]></copyright><item><title><![CDATA[iOS开发面试总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/52625800</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/52625800</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 18:46:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS开发面试总结]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发中多手势冲突解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/52461016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/52461016</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Wed, 07 Sep 2016 17:25:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS开发中多手势冲突解决方案iOS开发中我们经常会使用到手势，合理的运用手势会使我们的app拥有更好的体验，但是在使用手势的同时也要注意避免手势和手势间，以及手势和其他控件间的冲突。本文就主要介绍在遇到多手势冲突的问题是， 怎么合理解决问题， 运用多手势营造更好的体验？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发中按钮多次响应问题解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/52460120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/52460120</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Wed, 07 Sep 2016 16:22:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS开发中按钮多次响应问题解决方案本文主要介绍在iOS开发中， 关于按钮多次快速点击， 响应多次的问题， 其实大多数时候我们希望按钮的响应事件只执行一次， 尽管我们快速点击按钮， 但是还是希望只响应一次， 那么在这种情况下， 就需要我们人为控制， 本文给出一种合理的解决方案， 希望对大家有帮助。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UITabelView自适应高度那些事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51997111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51997111</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2016 20:03:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里主要介绍在项目中开发中， 遇到的关于tableView自适应高度的问题， 这里主要是针对cell和section header的动态高度设置， 主要涉及到多行文本， 图文混排等自适应高度。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CocoaLumberjack使用以及日志文件获取]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51995501</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51995501</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2016 16:17:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要介绍之前项目中使用到CocoaLumberjack， 然后获取CocoaLumberjack为我们存储的日志文件， 在用户反馈的时候， 将日志文件打包上传到服务器， 以便我们查找错误信息。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iPhone机型适配相关问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51994743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51994743</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2016 15:24:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里主要是介绍自己在项目开发过程中， 遇到的关于iphone适配相关的问题， 这里不是讲解怎么去做机型适配， 而是介绍自己在适配中踩到的坑， 希望对同道中人有所帮助。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NSNotification多次执行的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51994403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51994403</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2016 14:38:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要讲述在iOS开发过程中， 有关于NSNnotification的使用相关的问题， 问题主要源于我在项目开发中， 监听键盘显示和关闭的相关通知， 发现通知方法会被多次执行， 因为有很多地方会注册这两个通知， 就会发现未显示的界面， 还是可以执行通知方法， 这样做明显是没有必要的， 接下来就具体解释怎么解决这样的问题？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[万恶的LayoutSubviews]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51764108</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51764108</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Sun, 26 Jun 2016 20:42:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[万恶的LayoutSubviews本文主要介绍自己在项目中遇到的关于LayoutSubviews相关的问题, 主要是源于在给约束加动画的时候, viewController的viewWillLayoutSubviews, viewDidLayoutSubviews, 以及view的layoutSubviews会频繁执行的问题.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[当Auto Layout遇上动画(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51723651</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51723651</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Mon, 20 Jun 2016 22:30:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[当Auto Layout遇上动画(一)本文主要介绍自己在项目开发过程中, 遇到的关于使用auto layout布局, 然后实现view的frame变化的动画, 会出现问题, 简单地说, 就是我们设置的动画效果会无效, 特别是当我们在当前viewController使用push的方式来展现另外一个controller, 这时候view动画失效, 会还原view的frame.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于navigationBar影响view的frame问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51713965</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51713965</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Sun, 19 Jun 2016 21:53:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于navigationBar影响view的frame问题本文主要介绍自己在项目开发中遇到的一个小问题, 主要是对于navigationBar的设置, 会影响viewController的view的frame的问题, 没遇到过的小伙伴也许不太理解, 接下来就主要讲解一下出现问题的地方.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UINavigationItem返回按钮自定义设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51592105</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51592105</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Sun, 05 Jun 2016 23:37:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[UINavigationController的时候, 怎么合理的设置返回键, 其实, 如果我们不设置, 其实系统有默认的样式, 但是如果我们想要自定义返回按钮, 也是可以办到的, 但是会出现各种问题, 这里就大致介绍在自定义backBarButtonItem的时候, 我们会遇到哪些意想不到的情况]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UITextView使用中的那些坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51585880</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51585880</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Sat, 04 Jun 2016 21:30:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要是介绍在使用UITextView的时候遇到的问题, 这也主要是源于前几天项目需要使用UITextView进行文本展示, 遇到了关于UITextView设置内容后无法滚动到顶部的问题.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识git flow]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51440090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51440090</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Tue, 17 May 2016 23:34:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[初识git flow相信git flow的概念大家也都接触过，本人也是在新项目开始时，刚刚接触git flow管理模型，感觉受益匪浅，使用git flow管理模型的确可以节省时间，省去很多麻烦，而且对于团队协作非常友好。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RunLoop应用篇--线程间通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51087454</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51087454</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2016 17:52:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[RunLoop应用篇–线程间通信本文将承接上一章节，讲解关于RunLoop的应用问题，本文主要介绍线程通信的相关问题.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RunLoop应用篇--定时器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51068086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51068086</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Tue, 05 Apr 2016 21:42:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[RunLoop应用篇–定时器前一章节主要讲解了RunLoop的具体的概念， 以及各个部分的具体介绍， 从本章节开始， 将会具体介绍RunLoop的具体应用， 本文主要讲解NSTimer的具体应用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解RunLoop]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51049485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51049485</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2016 12:46:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[深入理解RunLoop本文主要根据苹果官方文档， 对RunLoop的概念进行解读，以及一些底层的实现原理，希望对深入理解RunLoop有帮助。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C Runtime 解读 (二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51030138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51030138</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2016 13:01:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于runtime的解读, 前一章节主要讲解了基本的概念, 其实runtime的运用是无处不在的, 本章节主要解读runtime在”消息转发机制”中的体现.消息发送的理解其实, 我们一般所说的函数调用, 在OC中我们更习惯叫做消息发送, 一般会这样写: [someObj dosomething], 这种[ ]的写法, 其实就是消息发送,  其实最终是转换成了下面的形式:ob]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C Runtime 解读 (一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51027019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/51027019</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Thu, 31 Mar 2016 16:34:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要基本解读关于Runtime相关的知识, 主要针对Runtime源码, OC中的类和对象进行基本的解释, 这个也是基于本人对Runtime源码分析和看了官方文档后的一点体会.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易面试总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/50974876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/50974876</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Thu, 24 Mar 2016 20:39:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[网易面试总结今天经历了网易的现场面试, 总的感觉就是, 面试官主要是看着你的简历问上面的项目, 主要问项目中的一些知识点, 基本上都是一些基础的知识点. 这里大致回顾一下:我面的是岗位是iOS开发工程师, 主要问的都是iOS相关的.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Notification与多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/50936566</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wlaizff/article/details/50936566</guid><author>wlaizff</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2016 14:59:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几天与同事讨论到Notification在多线程下的转发问题，所以就此整理一下。先来看看官方的文档.]]></description><category></category></item></channel></rss>