进程涉及的五个段

 进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区:

1)代码段(text):代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的。


2)数据段(data):数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量。


3)BSS段 ( Block Started by Symbol) :BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中BSS段全部置零。

.bss 是不占用 .exe 文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而 .data 却需要占用,其内容由程序初始化

bss 段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data
(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。


4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

它的物理内存空间是由程序申请的,并由程序负责释放。


5)栈:栈是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味 着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的 先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。


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