注释文档

对于代码文档的维护是编程工作中的一个重要的部分,这往往也是最繁杂而费时的工作,Java的注释文档可以直接将代码和文档链接起来,这样可以十分方便的对注释进行管理。

一、语法
所有的javadoc命令都只能在”/* * */“之间出现,其主要方式有两种:一种是直接嵌入HTML,而另一种是使用文档标签。注释文档又可以分为三种,分别是类注释、域注释和方法注释;
一个简单的例子:

/** A class comment */
public class Document {
    /** A field comment */
    int a;
    /** A function comment */
    public void fun() {}
    public static void main(String[] args) {}
}

二、一些常用的文档注释标签
1、@author
2、@param
3、@version
4、@return

/**
* this is ricken’s ID card class with documentation
*
* @author ricken
* @version 4.1
*
*/
public class Person {

    /** id number of person */
    public String idNumber;

    /** real name of person */
    public final String realName = “wang kang”;
    int age;

    /**
    * @param realName real name
    * @param id id number
    * @return age of person
    */
    public int getAge(String realName, String id) {
         return age;
    }
}

Unity 是一种用于创建游戏和应用程序的跨平台引擎,其中包含了众多的功能和工具。而 Unity 的 DLL(动态链接库)是其中的一个重要组成部分。DLL 是在编程中用于存储可重用功能的文件,也可以是用其他语言编写的库。 Unity DLL 注释文档是指在使用 Unity 创建程序时,在编写代码时为 DLL 文件添加的注释文档。这些注释文档的目的是为了帮助开发人员理解和使用 DLL 中的功能、类、方法和变量等。 Unity DLL 注释文档具有几个重要的作用。首先,它们提供了关于 DLL 中各种功能的详细描述,包括其用途、使用方法和参数等信息。这些描述对于开发人员来说非常重要,因为它们提供了使用 DLL 的正确方式,并帮助他们了解代码的作用和效果。 其次,Unity DLL 注释文档还提供了一种类似手册的工具,供开发人员查询和参考。开发人员可以通过文档中的索引或搜索功能,快速找到他们需要的功能或类的相关信息。这样可以节省开发时间,并减少错误的发生。 最后,Unity DLL 注释文档也可以作为团队协作的参考资源。多人合作开发的团队可以共享这些文档,以便大家对代码的理解保持一致,并且可以更好地进行代码重用和维护。 综上所述,Unity DLL 注释文档对于使用 Unity 引擎开发的程序非常重要。它们可以帮助开发人员理解和使用 DLL 中的功能,并提供了查询和参考的工具。同时,它们也促进了团队协作和代码的健壮性。因此,在开发 Unity 程序时,注释文档的编写和维护是一个必不可少的环节。
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