HashMap1.7源码详解

本文详细探讨了HashMap在Java 1.7版本的实现,包括其继承结构、数据结构(数组+链表)、成员变量、构造方法、put、get、remove等核心操作的源码分析。特别指出,HashMap在1.7版本中使用头插法可能导致并发下的链表死循环问题。

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概述

本文主要分析HashMap类的源码

HashMap继承结构

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{

HashMap继承结构图

可以看到:

1、实现了 Map 接口,拥有一组map的通用操作

2、实现了 Cloneable 接口,可进行拷贝,需要注意的是 hashmap 是浅拷贝,修改拷贝对象对源对象会产生影响

3、实现了 Serializable 接口,实现了序列化,可保存于本地

HashMap的数据结构

数组 + 单向链表

HashMap的成员变量

    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     * 默认初始容量
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    /**
     * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
     * by either of the constructors with arguments.
     * MUST be a power of two <= 1<<30.
     * 最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     * 默认负载因子,用来指示元素个数占整体容量的比例,当元素达到这个比例的时候,就准备扩容了
     * 为什么加载因子是0.75?【经常被问到的面试题】
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
     * 用来存储键值对的Entry数组
     */
    transient Entry<K,V>[] table;

    /**
     * The number of key-value mappings contained in this map.
     * 实际的元素个数
     */
    transient int size;

    /**
     * The next size value at which to resize (capacity * load factor).
     * 阈值 = capacity(容量)* loadFactor(负载因子。这个值是当前已占用数组长度的最大值。size 超过这个值就重新 resize(扩容),
     * 扩容后的 HashMap 容量是之前容量的两倍。默认的临界值是12 = 16 * 0.75
     */
    int threshold;

    /**
     * The load factor for the hash table.
     * 哈希表的负载因子,默认是0.75f
     */
    final float loadFactor;

    /**
     * 每次扩容和更改 map 结构的计数器
     */
    transient int modCount;

Entry必须要介绍一下,看源码

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key; // 存储的key
        V value; // 存储的value
        Entry<K,V> next; // next指针,指向下一个节点
        int hash; // 哈希值

可以看到,Entry 是 HashMap 的静态内部类,key 是存储的键,value 是存储的值,由于HashMap的数据结构是数组 + 链表,所以 next 是链表指向下一个节点的指针,hash 是哈希值

HashMap的构造方法

两个参数的构造方法

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and load factor.
     * 两个参数的构造方法
     * @param  initialCapacity the initial capacity
     * @param  loadFactor      the load factor
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
     *         or the load factor is nonpositive
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        // 初始容量不合法抛出异常
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 超过最大容量的话就设置为最大容量
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // Find a power of 2 >= initialCapacity
        // 传入的容量并不一定是2的n次幂,找到最小的二次幂容量
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        // 实际负载因子
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 阈值
        threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        // 根据容量创建 table 数组
        table = new Entry[capacity];
        useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        // 空方法,留给用户自己扩展
        init();
    }

一个参数的构造方法

    // 一个参数的构造方法,使用默认负载因子0.75
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

无参构造函数

    public HashMap() {
        //传入默认大小,和加载因子
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

put方法

    public V put(K key, V value) {
        // 如果key为null,单独处理
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);//计算出哈希值
        int i = indexFor(hash, table.length);//通过哈希值计算出哈希桶的位置
        //遍历链表,判断是否有key相等(即哈希值相等)的节点,如果有,则更新值,并返回旧的值
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++; // 更新次数+1
        addEntry(hash, key, value, i); // 没有找到相同的
        return null;
    }

putForNullKey()方法

    // 如果key为null
    private V putForNullKey(V value) {
        // key为null的键值对,默认存放在0号位置
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            // 覆盖相同的值
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0); // 没有找到相同的
        return null;
    }

hash()方法

    final int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if (useAltHashing) {
            if (k instanceof String) {
                return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
            }
            h = hashSeed;
        }

        h ^= k.hashCode();

        // 通过多次位运算进行扰动,减少哈希冲突
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

indexFor()方法

    // 计算Entry在数组中的位置
    static int indexFor(int h, int length) {
        // 和长度-1进行与运算,相当于进行模n计算
        return h & (length-1);
    }

addEntry()方法

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //判断是否要扩容
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length); // 扩容
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

resize()方法

    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table; // 旧的数组
        int oldCapacity = oldTable.length; // 旧的容量
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { // 如果本身达到了最大的容量
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; // 创建新的数组,容量为原来的2倍
        boolean oldAltHashing = useAltHashing;
        useAltHashing |= sun.misc.VM.isBooted() &&
                (newCapacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        boolean rehash = oldAltHashing ^ useAltHashing;
        transfer(newTable, rehash); // 迁移旧的Entry到扩容后的数组中
        table = newTable; // 将table指向新的数组
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); // 重新计算阈值
    }

createEntry()方法

    //头插法在这里
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //先获取头结点
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        //创建新的节点指向头结点,使其成为新的头结点
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

transfer()方法

    /**
     * 将所有元素转移到新容器中 newTable。在转移的过程中会产生并发问题,产生 环状,在 get 元素的时候产生死循环
     * newCapacity: 容量翻倍的新的空数组
     * 双重循环遍历数组+链表
     */
    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

HashMap1.7的put()方法整体流程如下图:

注意:

HashMap1.7是使用头插法插入节点的,在进行扩容调用resize方法,进而调用transfer方法迁移元素的时候,如果多线程并发,就有可能出现链表死循环的问题。

get()方法

    public V get(Object key) {
        if (key == null) // key为null单独处理
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key); // 获取元素

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }

    // 如果key为null,就去数组中0位置去查找
    private V getForNullKey() {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }

    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); // 计算哈希值
        //遍历Entry,判断是否存在相同的key
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            // 如果发现相同的key,就返回value
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

get方法先根据hash值计算出在数组中的位置,如果发现相同的key的Entry,就返回值。

remove()方法

    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.value);
    }

    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);// 计算hash值
        int i = indexFor(hash, table.length);  // 计算数组中的位置
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e) // 如果删除的是头节点
                    table[i] = next; // 那么下个节点就作为新的头节点
                else // 删除的是中间节点
                    prev.next = next; // 前驱节点指向下一个节点
                e.recordRemoval(this); // 空方法
                return e;
            }
            prev = e; // 记录前驱节点
            e = next;
        }

        return e;
    }

remove方法通过hash值计算出在数组中桶的位置,然后遍历桶中的Entry,找到相同的key就删除。

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