animator 的matchtarget目标匹配

本文介绍在Unity中如何使用动画控制器,在特定动画状态下通过MatchTarget方法实现角色左手精确匹配目标位置,确保过渡平滑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 //anim.IsInTransition(0)切换期间不能使用matchtarget.
        if (anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Vault")&&!anim.IsInTransition(0))
        {
            print(matchTarget);
            //左手的匹配,最后两个参数是差值的运算的时间
            anim.MatchTarget(matchTarget, Quaternion.identity, AvatarTarget.LeftHand, new MatchTargetWeightMask(Vector3.one,0),0.26f,0.40f);
        }

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