1.File对象
1.1 file的介绍
File 类 就是当前系统中 文件或者文件夹的抽象表示
通俗的讲 就是 使用File对象 来操作我们电脑系统中的文件或者文件
学习File类 其实就是学习 如果通过file对象 对系统中的文件/文件夹进行增删改查
File文件类: 对我们系统上的文件和文件夹的一种抽取。
1.创建该类对象时的方法: File file=new File("文件的路径");
2.方法:
list();列出该目录下所有的子文件名.
listFiles();列出该目录下所有的子文件对象
getPath():得到文件的路径
createNewFile():创建文件
mkdir();创建单层目录
mkdirs():创建多层目录
exists():判断文件是否存在。
isDirectory():判断是否该文件为目录.
delete():删除文件
1.2 创建File对象
1. 磁盘准备一个目录AAA。以后对文件得操作都放在该目录下
1.3 增加操作
1.4 删除操作

1.5 修改操作

1.6 查询操作

经典题目: 用的方法的递归调用

2. IO流
1. IO 表示有两个单词的缩写。
I: Input 输入 O: Output 输出
2. IO的作用:就是对文件中的内容进行操作。
输入: 读操作(读取文件的内容) 输出: 写操作(往文件中写内容)
3. IO流的分类:
(1)根据流的方向:
---输入流: 程序可以从中读取数据的流。
---输出流: 程序能向其中写入数据的流。
(2)根据流的单位:
---字节流: 以字节为单位传输数据的流
---字符流: 以字符为单位传输数据的流
(3)根据功能
---节点流: 直接和文件进行交互
---处理流: 不是直接作用在文件上。
四个基本的流: 其他的流都是在这四个流的基础上进行扩展的
InputStream:字节输入流
OutputStream:字节输出流
Reader: 字符输入流
Writer: 字符输出流



2.1 Writer字符输出流
它是所有字符输出流的跟类。---FileWriter类

上面每次往文件中写内容时 就会把原来的内容覆盖了。 如何追加内容

2.2 Reader字符输入流
它是所有字符输入流的根类 它的实现类有很多,我们使用FileReader实现类

但是这种效率会很慢 因为每次只读取一个字符
那么我们可以一次读取多个字符 并存入一个字符数组中

3.字节输出和输入流
3.1 :完成文件内容的复制功能

咱们能不能复制一个电影 图片 压缩文件等 上面的字符流没法对图片和电影 或压缩文件等进行操作。 它只能对文本进行操作 因为视频图片 这些都属于二进制。
3.2:字节输出流--OutputStream
它可以对任意文件进行操作,对文件进行输出操作。以字节为单位
它是所有字节输出流的父类,FileOutputStream

3.3:字节输入流--LnputStream
它可以对任意文件进行读操作 ,以字节为单位,它是所有字节输入流的父类
子类有FileInputStream

使用字节输入和输出流完成文件的复制功能:此方法可以复制图片/电影/视频

4.缓存流
缓存流是在基础流[InputStream OutputStream Reader Writer]之上 添加了一个缓存池功能.
BufferInutStream BufferOutputStream BufferReader BufferWriter 提高IO的效率 降低IO的次数。

5.对象流--对java对象进行IO操作
为什么需要对象流
我们现在操作IO流的时候 都是将字符串读写操作 可不可以将java对象在文件中进行读写呢?
可以的 Student st=new Student();对象
将java对象进行读写操作 意义在于持久化信息 例如: 游戏存档。
因为运行的时候 所有的数据都是在运行内存中的 持久化 将运行内存的数据 保存到硬盘上
存档(写) 读档(读)

1. 序列化: 把内存中的java对象存储到磁盘[网盘]的过程。
---java对象所属的类必须实现序列化接口.implements Serializable
2. 反序列化: 把磁盘中的内容读取到java对象内存中的过程
总结:
1. 通过字符流完成文件的复制---->它只能复制文本文件
2. 字节流:---字节输入流和字节输出流。
3. 字节流 我们也可以完成文件的复制功能---它可以复制任意类型的文件.
4. 缓存流--->它基本流的基础上 添加了一个缓存池
5. 对象流: ObjectInputStream ObjectOutputStream
序列化:
反序列化:



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