动态设置屏幕的旋转

 //安卓版本的可以旋转屏幕
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
            Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
            /// 下面几个bool值设置了是否可以翻转到某个方向。false代表是禁止  
            Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
            Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
            Screen.autorotateToPortrait = false;
            Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
        }

        Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

        Application.runInBackground = true;

        Application.targetFrameRate = 20;

<think>好的,用户的问题是关于在RK3568芯片的Android11系统中实现动态设置屏幕旋转功能,需要修改源码的具体方法。首先,我需要回顾用户提供的引用内容,看看是否有相关的信息可以借鉴。引用1提到在Android14.0中添加了旋转屏幕菜单,支持不同角度的旋转,这可能涉及到系统设置中的修改。引用2和3讨论了RK3568在Android12和11中的显示方向设置,特别是通过属性值来控制屏幕方向,比如screen_system_app_orientation。引用4则指出修改系统默认方向需要处理kernel和uboot的开机logo,但用户的需求是动态设置,可能不需要这部分。 用户的需求是动态设置,也就是在运行时改变屏幕方向,而不是开机时的默认设置。因此,可能需要修改系统设置应用,添加一个菜单选项,然后调用相应的API或修改系统属性来触发旋转。首先,系统设置中的菜单需要添加,这涉及到修改Settings应用的源码,比如添加一个新的Preference,点击后弹出选项让用户选择旋转角度。然后,这些选项需要触发相应的操作,可能通过SystemProperties设置属性,如screen_system_app_orientation,或者调用WindowManager的setRotation方法。 接下来,需要处理底层显示服务,确保属性改变后,系统能够响应并调整显示方向。引用3中提到修改device.mk文件,添加PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES来设置screen_system_app_orientation属性,这可能是一个关键点。动态设置的话,可能需要通过SystemProperties.set方法来修改这个属性,并通知显示服务更新。 此外,还需要考虑重力感应是否禁用,因为用户提到的是无重力感应的大屏设备。因此,需要确保系统不会自动旋转,而是完全由用户的设置控制。这可能涉及到修改传感器相关的配置,或者覆盖系统的自动旋转逻辑。 最后,测试各个部分,确保从UI到底层都能正确响应旋转请求,并且旋转后的显示方向符合预期。可能需要调整显示驱动或硬件抽象层的配置,确保不同角度的旋转正确无误。 总结步骤:修改系统设置添加菜单,处理点击事件设置属性,修改系统服务响应属性变化,调整显示配置,测试验证。</think>在RK3568芯片的Android 11系统中实现动态屏幕旋转功能,需要从应用层、框架层和驱动层三个层面进行源码修改。以下是具体实现步骤: ### 一、系统设置模块修改 1. 在`packages/apps/Settings/res/xml/display_settings.xml`中添加屏幕旋转菜单项: ```xml <Preference android:key="screen_rotation" android:title="@string/screen_rotation_title"/> ``` 2. 在`DisplaySettings.java`中处理菜单点击事件: ```java public boolean onPreferenceTreeClick(Preference preference) { if ("screen_rotation".equals(preference.getKey())) { showRotationDialog(); return true; } return super.onPreferenceTreeClick(preference); } ``` ### 二、显示服务层修改 1. 在`frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/DisplayContent.java`中: ```java void setUserRotation(int rotation) { mUserRotation = rotation; updateRotationUnchecked(); // 触发屏幕旋转的核心方法 } ``` 2. 添加系统属性控制(参考引用[3]): ```makefile # device/rockchip/rk356x/device.mk PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += \ persist.sys.user_rotation=0 ``` ### 三、硬件抽象层适配 1. 修改显示驱动方向参数: ```c // kernel/drivers/gpu/drm/rockchip/rockchip_drm_vop.c vop_crtc_set_rotation(crtc, rotation) { reg = vop_readl(vop, DSP_CTRL1); reg |= (rotation << 16); // 设置旋转寄存器 vop_writel(vop, DSP_CTRL1, reg); } ``` ### 四、动态旋转实现流程 1. 用户选择旋转角度时调用: ```java SystemProperties.set("persist.sys.user_rotation", String.valueOf(degrees/90)); WindowManagerGlobal.getWindowManagerService().freezeRotation(degrees/90); ``` ### 五、注意事项 1. 需要禁用重力感应(参考引用[4]): ```xml <!-- frameworks/base/core/res/res/values/config.xml --> <bool name="config_allowAutoRotation">false</bool> ``` 2. 开机动画方向适配(参考引用[4])需修改`bootanimation.cpp`中的矩阵变换参数: ```cpp glScalef(1.0, -1.0, 1.0); // 根据旋转角度调整坐标系 ``` ### 验证方法 ```shell adb shell settings get system user_rotation adb shell dumpsys display | grep mCurrentOrientation ```
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