
2011
文章平均质量分 80
wjxx23006191
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flash Builder 4工作流程(中)
<br />文件模板<br />下一步,你应该想要去到Flash Builder -> File Templates菜单查看。这是一个Flash Builder新特性。这个特性允许你去创建模板为每一个支持的文件类型。当前有ActionScript, CSS, FlexUnit 和 MXML模板。如果你想要添加自定义的许可信息或者代码到你要创建的项目中,这是一个伟大的特性。虽然这并不像FDT的代码模板强劲,它仍然是IDE中可喜的增加以及节省时间的功能.<br /><br />定制运行<br />最终让我们移动转载 2011-02-12 10:35:00 · 2411 阅读 · 0 评论 -
Flash Builder 4工作流程(下)
<br /> <br />ActionScript 编译器<br />这是最后的主要章节,他包含了所有你使用的SDK细节,你的目标是什么版本的播放器,如何添加参数<br /><br /><br />这里也是一个显示HTML 包装的重要地方。你需要注意的是,如果你修改了html-template文件夹或者未选中Generate HTML包装文件,Flash Builder将要删除整体目录。如果这个文件夹中有你自己编辑的文件,这可能非常烦恼。我从来不选中,当Flash Builder执行编译的时候用html-t转载 2011-02-12 10:39:00 · 2957 阅读 · 0 评论 -
Flash Builder 4工作流程(上)
原文地址:http://www.insideria.com/2010/03/intro-to-flash-builder-4-workf.html 译者:巴巴鲁(请转载时注明和改编时出处,谢谢)PDF下载Flash Builder 4 是Flex Builder 3的继承者。在ADOBE的这次大胆的举措中,他们最终更名了IDE(Integrated Development Environment集成开发环境),这样做可以强化Flash封装Flex 和AS3开发的概念。这是一个对于那些只使用AS3的Flash转载 2011-02-12 10:23:00 · 2868 阅读 · 0 评论