android Launcher基础知识

Android系统启动流程(八)——Launcher启动 Launcher在SystemServer进程初始化完成之后,通过AMS的systemReady方法启动首先会找到一个可显示的设备,然后在其显示区域中显示构造一个Intent,Action为ACTION_MAIN,category为CATEGORY_HOME,然后在PMS中查询对应的Intent,然后返回一个ActivityInfo根据Intent和ActivityInfo来启动Activity,最终调用到startSpecificActivity。 阅读详情

本文将www.bangchui.org网络中的《android手把手教你开发launcher》系列文章进行了整理。这篇文章对lancher的基本功能点的实现做了简单介绍,看完后会对lancher有比较深刻的认识。

1、launcher最简单实例

launcher,也就是android的桌面应用程序。下图是android2.3的launcher应用程序:


接下来我们要开发一个自己的launcher,使其替代系统的默认launcher。
怎样使我们的应用程序成为一个launcher?

下面我们就新建一个叫做MyHome的工程,具体步骤略。创建完工程后整个目录结构如下图:


现在我们的AndroidManifest.xml文件这样的:

[java]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="org.bangchui.myhome"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.    
  7.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  8.         <activity android:name=".MyHome"  
  9.                   android:label="@string/app_name">  
  10.             <intent-filter>  
  11.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  12.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  13.             </intent-filter>  
  14.         </activity>  
  15.    
  16.     </application>  
  17. </manifest>  
请注意<intent-filter>
</intent-filter>里面的内容。
下面我们在其中添加上以下两行:
[java]  view plain copy
  1. <category android:name="android.intent.category.HOME" />  
  2. <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />  
此时AndroidManifest.xml文件是这样:

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
  3.         package="org.bangchui.myhome"        
  4.         android:versionCode="1"        
  5.         android:versionName="1.0">           
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">           
  7.         <activity android:name=".MyHome"                    
  8.             android:label="@string/app_name">               
  9.             <intent-filter>                   
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                   
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />                   
  12.                 <category android:name="android.intent.category.HOME" />                   
  13.                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />               
  14.             </intent-filter>           
  15.         </activity>         
  16.     </application>   
  17. </manifest>  

此时运行程序,我们看不到任何特别之处。当按下home键时(模拟器上按下home会调出桌面应用),程序如图:

我们看到了,我们开发的Myhome跟Launcher出现在了一起。 
重启模拟器,我们看到我们自己的程序已经可以作为home来运行了。
ok。 第一步完成了:把我们的应用程序作为home。
总结一下:要把我们的应用程序作为home,只需要在AndroidManifest.xml中添加:

[java]  view plain copy
  1. <category android:name="android.intent.category.HOME" />  
  2. <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />  

2、列出安装的应用程序

        列出已经安装的应用程序是作为launcher必不可少的功能。下面我们就讲解怎样将应用程序列出来。程序运行后的样子如下:

一. 修改main.xml,在其中添加一个GridView用来显示应用程序列表。
修改后如下:

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      
  3.                   android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"      
  4.                   android:layout_height="fill_parent">          
  5.         <GridView android:layout_width="match_parent"           
  6.                             android:id="@+id/apps_list"          
  7.                             android:numColumns="4"          
  8.                             android:layout_height="wrap_content">      
  9.         </GridView>  
  10. </LinearLayout>  
二 . 通过PackageManager的api 查询已经安装的apk
我们写一个叫做loadApps的方法将活得的应用程序列表放到private List<ResolveInfo> mApps; 中,如下:
[java]  view plain copy
  1. private void loadApps() {           
  2.         Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);           
  3.         mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);             
  4.         mApps = getPackageManager().queryIntentActivities(mainIntent, 0);       
  5.     }  
三. 实现用于显示Gridview的Adapter,使其显示获得的应用程序列表
最后整个Activity的代码如下

[java]  view plain copy
  1. package org.bangchui.myhome;       
  2. import java.util.List;       
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.content.Intent;   
  5. import android.content.pm.ResolveInfo;   
  6. import android.os.Bundle;   
  7. import android.view.View;   
  8. import android.view.ViewGroup;   
  9. import android.widget.BaseAdapter;   
  10. import android.widget.GridView;   
  11. import android.widget.ImageView;       
  12. public class MyHome extends Activity   
  13. {         
  14.     GridView mGrid;             
  15.     /** Called when the activity is first created. */      
  16.     @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);                     
  18.         loadApps();           
  19.         setContentView(R.layout.main);           
  20.         mGrid = (GridView) findViewById(R.id.apps_list);           
  21.         mGrid.setAdapter(new AppsAdapter());       
  22.     }                   
  23.     private List<ResolveInfo> mApps;           
  24.     private void loadApps() {           
  25.         Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);           
  26.         mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);              
  27.         mApps = getPackageManager().queryIntentActivities(mainIntent, 0);      
  28.     }           
  29.     public class AppsAdapter extends BaseAdapter   
  30.     {           
  31.         public AppsAdapter() {         }               
  32.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {               
  33.             ImageView i;                   
  34.             if (convertView == null) {                   
  35.                 i = new ImageView(MyHome.this);                   
  36.                 i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);                   
  37.                 i.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(50, 50));               
  38.             } else {                   
  39.                 i = (ImageView) convertView;               
  40.             }                   
  41.             ResolveInfo info = mApps.get(position);              
  42.             i.setImageDrawable(info.activityInfo.loadIcon(getPackageManager()));                   
  43.             return i;           
  44.         }                   
  45.         public final int getCount() {              
  46.             return mApps.size();           
  47.         }               
  48.         public final Object getItem(int position) {               
  49.             return mApps.get(position);           
  50.         }               
  51.         public final long getItemId(int position) {               
  52.             return position;           
  53.         }       
  54.     }   
  55. }  
3、启动安装的应用程序
1. 监听GridView的onItemClick事件
设置一个监听器是为了当gridView的某项被点击时,会有一个回调函数通知我们。
我们调用mGrid.setOnItemClickListener(listener); 设置一个监听器
mGrid.setOnItemClickListener(listener)中的listener是一个接口,其类型为:android.widget.AdapterView.OnItemClickListener,如下图所示:

下面我们new一个android.widget.AdapterView.OnItemClickListener类型的对象作为参数。我们直接使用eclipde的自动补全功能来完成OnItemClickListener 的定义:

[java]  view plain copy
  1. private OnItemClickListener listener = new OnItemClickListener()   
  2. {  
  3.     @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {}  
  4.       
  5. };  
接口OnItemClickListener 中有一个方法叫做onItemClick,我们实现它即可。下面我对onItemClick的几个参数略作说明:
parent     略
view          被点击的view
position     被点击项的位置
id             被点击项的id
2.启动被点击应用的activity
一般来讲,我们根据position即可知道被点击的项目是哪一项了。现在我们根据被点击的项目,取出对应的应用程序数据(主要是其中的主activity),然后启动activity。用下面代码实现:

[java]  view plain copy
  1. @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {            
  2.     ResolveInfo info = mApps.get(position);                          
  3.     //该应用的包名            String pkg = info.activityInfo.packageName;              
  4.     //应用的主activity类            String cls = info.activityInfo.name;                          
  5.     ComponentName componet = new ComponentName(pkg, cls);                          
  6.     Intent i = new Intent();              
  7.     i.setComponent(componet);              
  8.     startActivity(i);          
  9. }  
例如,我们点击计算器时,启动了计算器,如下图:

现在整个类代码如下:
[java]  view plain copy
  1. package org.bangchui.myhome;  
  2.   
  3. import java.util.List;  
  4.   
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.content.ComponentName;  
  7. import android.content.Intent;  
  8. import android.content.pm.ResolveInfo;  
  9. import android.os.Bundle;  
  10. import android.view.View;  
  11. import android.view.ViewGroup;  
  12. import android.widget.AdapterView;  
  13. import android.widget.BaseAdapter;  
  14. import android.widget.GridView;  
  15. import android.widget.ImageView;  
  16. import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;  
  17.   
  18. public class MyHome extends Activity {  
  19.     private List<ResolveInfo> mApps;  
  20.     GridView mGrid;  
  21.     private OnItemClickListener listener = new OnItemClickListener() {  
  22.         @Override  
  23.         public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {  
  24.             ResolveInfo info = mApps.get(position);  
  25.               
  26.             //该应用的包名  
  27.             String pkg = info.activityInfo.packageName;  
  28.             //应用的主activity类  
  29.             String cls = info.activityInfo.name;  
  30.               
  31.             ComponentName componet = new ComponentName(pkg, cls);  
  32.               
  33.             Intent i = new Intent();  
  34.             i.setComponent(componet);  
  35.             startActivity(i);  
  36.         }  
  37.   
  38.     };  
  39.   
  40.     /** Called when the activity is first created. */  
  41.     @Override  
  42.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  43.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  44.   
  45.         loadApps();  
  46.         setContentView(R.layout.main);  
  47.         mGrid = (GridView) findViewById(R.id.apps_list);  
  48.         mGrid.setAdapter(new AppsAdapter());  
  49.   
  50.         mGrid.setOnItemClickListener(listener);  
  51.     }  
  52.   
  53.   
  54.     private void loadApps() {  
  55.         Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);  
  56.         mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);  
  57.   
  58.         mApps = getPackageManager().queryIntentActivities(mainIntent, 0);  
  59.     }  
  60.   
  61.     public class AppsAdapter extends BaseAdapter {  
  62.         public AppsAdapter() {  
  63.         }  
  64.   
  65.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
  66.             ImageView i;  
  67.   
  68.             if (convertView == null) {  
  69.                 i = new ImageView(MyHome.this);  
  70.                 i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);  
  71.                 i.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(50, 50));  
  72.             } else {  
  73.                 i = (ImageView) convertView;  
  74.             }  
  75.   
  76.             ResolveInfo info = mApps.get(position);  
  77.             i.setImageDrawable(info.activityInfo.loadIcon(getPackageManager()));  
  78.   
  79.             return i;  
  80.         }  
  81.   
  82.         public final int getCount() {  
  83.             return mApps.size();  
  84.         }  
  85.   
  86.         public final Object getItem(int position) {  
  87.             return mApps.get(position);  
  88.         }  
  89.   
  90.         public final long getItemId(int position) {  
  91.             return position;  
  92.         }  
  93.     }  
  94. }  
4、显示widget

我们要达到这样的效果:点击“add widget” 后弹出widget列表,之后选择一个widget后显示在界面上,如下:

1. 获取widget信息
获取widget其实非常简单,我们只需要发送一个请求到系统,系统就会打开widget的列表,然后我们选择一个即可。代码如下:

[java]  view plain copy
  1. void addWidget() {           
  2.     int appWidgetId = mAppWidgetHost.allocateAppWidgetId();           
  3.     Intent pickIntent = new Intent(AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_PICK);           
  4.     pickIntent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, appWidgetId);           
  5.     // start the pick activity           
  6.     startActivityForResult(pickIntent, [b]REQUEST_PICK_APPWIDGET[/b]);       
  7. }  
2. 添加widget的view到layout中
当选择一个widget后会通过onActivityResult 通知到activity,widget的信息被包含在 Intent data中,详情看代码注释

[java]  view plain copy
  1. @Override   protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {           
  2.     // The pattern used here is that a user PICKs a specific application,           
  3.     // which, depending on the target, might need to CREATE the actual           
  4.     // target.             
  5.     // For example, the user would PICK_SHORTCUT for "Music playlist", and           
  6.     // we           
  7.     // launch over to the Music app to actually CREATE_SHORTCUT.             
  8.     if (resultCode == RESULT_OK) {               
  9.         switch (requestCode) {               
  10.         case REQUEST_PICK_APPWIDGET:                   
  11.             addAppWidget(data);                   
  12.             break;               
  13.         case REQUEST_CREATE_APPWIDGET:                   
  14.             completeAddAppWidget(data);                   
  15.             break;                 
  16.         }           
  17.     }       
  18. }         
  19. void addAppWidget(Intent data) {           
  20.     // TODO: catch bad widget exception when sent           
  21.     int appWidgetId = data.getIntExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, -1);           
  22.     AppWidgetProviderInfo appWidget = mAppWidgetManager.getAppWidgetInfo(appWidgetId);             
  23.     //widget 包含设置信息不为空,则启动widget的设置界面          
  24.     if (appWidget.configure != null) {               
  25.         // Launch over to configure widget, if needed               
  26.         Intent intent = new Intent(                       
  27.                 AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_CONFIGURE);               
  28.         intent.setComponent(appWidget.configure);               
  29.         intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, appWidgetId);                 
  30.         startActivityForResultSafely(intent, REQUEST_CREATE_APPWIDGET);           
  31.     } else {           
  32.         //    widget 包含设置信息为空,直接添加widget到layout中              
  33.         // Otherwise just add it               
  34.         onActivityResult(REQUEST_CREATE_APPWIDGET, Activity.RESULT_OK, data);           
  35.         }       
  36. }         
  37. void startActivityForResultSafely(Intent intent, int requestCode) {           
  38.     try {               
  39.         startActivityForResult(intent, requestCode);           
  40.         } catch (ActivityNotFoundException e) {               
  41.             Toast.makeText(this, "activity_not_found", Toast.LENGTH_SHORT).show();           
  42.         } catch (SecurityException e) {               
  43.             Toast.makeText(this, "activity_not_found", Toast.LENGTH_SHORT).show();           
  44.         }       
  45. }   
  46. /**      * 添加widget信息到layout中        
  47.  * * @param data 包含了widget的信息      */      
  48. private void completeAddAppWidget(Intent data) {           
  49.     Bundle extras = data.getExtras();           
  50.     int appWidgetId = extras.getInt(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, -1);             
  51.     Log.d(TAG, "dumping extras content=" + extras.toString());             
  52.     AppWidgetProviderInfo appWidgetInfo = mAppWidgetManager.getAppWidgetInfo(appWidgetId);             
  53.     // Perform actual inflation because we're live           
  54.     synchronized (mLock) {                             
  55.         //获取显示widget的view               
  56.         mHostView = mAppWidgetHost.createView(this, appWidgetId, appWidgetInfo);               
  57.         mHostView.setAppWidget(appWidgetId, appWidgetInfo);                 
  58.         //将获取的view添加早layout中              
  59.         LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(appWidgetInfo.minWidth, appWidgetInfo.minHeight);               
  60.         mainLayout.addView(mHostView, lp);                 
  61.         mHostView.requestLayout();           
  62.     }      
  63. }  
5、显示和设置壁纸

显示壁纸也是launcher必不可少的功能,下面我们看看如何让我们开发的launcher来显示壁纸。
新建一个叫做ShowWallpaper的工程,具体步骤略。
一. 显示壁纸
要在我们的activity里显示一个壁纸非常简单(包括动态壁纸也如此),我们只需要定义一个theme使其继承自android:Theme.Wallpaper,然后在activity中使用这个theme就ok了。
在res/valuse下面增加一个xml文件,其名称为styles.xml ,内容如下:

[html]  view plain copy
  1. <resources>       
  2.     <style name="Theme" parent="android:Theme.Wallpaper">           
  3.     <!-- windowNoTitle设置为true,去掉标题栏 -->          
  4.         <item name="android:windowNoTitle">true</item>       
  5.     </style>   
  6. </resources>  
此时整个工程的结果如下:

下面在AndroidManifest.xml中使用这个theme,如下代码所示:

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
  3.     package="com.test"        
  4.     android:versionCode="1"        
  5.     android:versionName="1.0">       
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">           
  7.         <activity android:name=".ShowWallpaper"                       
  8.             android:theme="@style/Theme"                    
  9.             android:label="@string/app_name">               
  10.             <intent-filter>                   
  11.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                   
  12.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />               
  13.          </intent-filter>           
  14.      </activity>           
  15.     </application>  
  16. </manifest>  
好了,运行程序,可以看到壁纸的显示效果了:(显示的是预设置的动态壁纸:星系)

用代码设置壁纸也是非常地简单的事,我们只需要向系统发送一个“设置请求”就足够了,其它的事情系统处理。

用下面代码表示:

[java]  view plain copy
  1. public void onSetWallpaper(View view) {                           
  2.     //生成一个设置壁纸的请求                
  3.     final Intent pickWallpaper = new Intent(Intent.ACTION_SET_WALLPAPER);                   
  4.     Intent chooser = Intent.createChooser(pickWallpaper,"chooser_wallpaper");                   
  5.     //发送设置壁纸的请求                   
  6.     startActivity(chooser);       
  7. }  
为了调用上面这段代码,我们在xml中添加一个button,并设置回调函数,如下图:
[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="@string/hello" />  
  11.   
  12.     <Button  
  13.         android:id="@+id/button1"  
  14.         android:layout_width="wrap_content"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:text="setWallpaper"  
  17.         android:onClick="onSetWallpaper" />  
  18.   
  19. </LinearLayout>  
最后运行代码,步骤如下图所示:

设置壁纸后:

Android 车载应用开发与分析(5) - CarLauncher(一) 在之前的Android车载应用开发与分析(1) - Android Automotive概述与编译中了解了如何下载以及编译面向车载IVI的Android系统,一切顺利的话,运行模拟器,等待启动动画播放完毕后,我们所能看到的第一个APP就是车载android的桌面,而这就是本篇文章的重点 - CarLauncher。 本篇文章以解析Android 11 源码中CarLauncher为主。为了便于阅读源码,现将CarLauncher的源码整理成可以导入Android Studio的结构,源码地址:https:/ 阅读详情

相关推荐

Android AOSP 9.0 Launcher开发(一)Launcher基础知识

Android AOSP 9.0 Launcher开发(一)Launcher基础知识1.什么是Launcher新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML ...

Android扫地僧 5579

Android 系统桌面 App —— Launcher 开发(1)

Launcher就是Android系统的桌面,俗称“HomeScreen”也就是我们开机后看到的第一个App。launcher其实就是一个app,它的作用是显示和管理手机上其他App。目前市场上有很多第三方的launcher应用,比如“小米桌面”、“91桌面”等等。

fromVillageCoolBoy的博客 1万+

「深入解析 Android Launcher 开发」- 编程探索

Android Launcher 是用户与操作系统交互的主要界面之一。它不仅仅是一个应用程序列表,还允许用户定制主屏幕布局、添加小部件、更换壁纸等。为了开发一个功能强大且具有吸引力的 Launcher,我们需要理解其主要组成部分以及相应的编程技术。本文深入探讨了 Android Launcher 的开发过程,包括主要组件和实现功能的示例代码。通过理解 Android Launcher 的设计原理和关键组件,开发者可以创建出功能丰富、用户友好的 Launcher 应用程序。

ByteNinja的博客 746

Launcher开发——入门篇

文章概述: 1.什么是Launcher 2.新建一个Launcher工程 3.Apps去哪了 4.显示桌面背景 最近换了新工作(๑´ㅁ`),又是要去接触新的知识了。闲话不多说,让我们一起来认识一下今天的主角——launcher 什么是Launcher 对于初级开发者来说launcher可能还有些陌生,它俗称“HomeScreen”也就是我们开机

zzsakurazz的博客 4123

android8.0 Launcher 源码---Launcher3的基础知识整体概述

Launcher3源码涉及到的android基础知识 如果想学习Launcher就必须熟练掌握这些android基本知识,权重比例在图中都标明了。不会的可以先学习一下这些知识。 基础知识 这里我们先介绍一下Launcher里面常用类的主要功能 Launcher:继承Activity,主界面,用来显示图标,widget和文件夹等,它的布局就是桌面的基本结构,布局内部为DragLayer。 Laun...

安卓兼职framework和app工程师的博客 1270

Android Launcher 源码解析---Launcher3的基础知识整体概述

Launcher3 是基于 Android Open Source Project (AOSP) 的 Launcher2 进行演化而来,它采用 Java 语言编写,并通过使用 Android 框架的组件和 API 实现了各种功能。Launcher3 的源代码包含了更多复杂的逻辑和功能,涉及到应用程序的启动、图标的绘制、手势交互等方面。类似于工作区和应用程序列表,底部导航栏的内容也是通过 Java 代码动态添加和管理的。类似于工作区,应用程序列表的内容也是通过 Java 代码动态添加和管理的。

持续更新 900

android4.4 launcher2 源码分析,【源码解析】Launcher 8.0源码(2)---Launcher的基础知识整体概述...

上一篇我们讲述了Launcher桌面的基本结构,接下来这一片我们来讲解一下Launcher的基础知识,包括他的一些类的用处和一些布局的介绍。Launcher3源码涉及到的android基础知识如果想学习Launcher就必须熟练掌握这些android基本知识,权重比例在图中都标明了。不会的可以先学习一下这些知识。QQ图片20181010221006.png基础知识这里我们先介绍一下Launcher...

weixin_32629285的博客 339

Android Launcher源码——Launcher3的基础知识整体概述

通过了解其架构、主要功能以及提供的源代码示例,能够帮助开发者更好地理解和使用Launcher3,并为自定义的桌面应用程序提供参考和借鉴。桌面布局与渲染:Launcher3提供了一个可自定义的桌面布局,支持拖放、添加和删除应用程序、小部件等。动画效果:Launcher3提供了丰富的动画效果,如应用图标的放大和缩小、桌面切换效果等。Model层:负责数据的存储和管理,包括桌面上的应用程序、小部件、壁纸等信息的获取与维护。View层:负责界面的展示和交互,包括桌面、文件夹、小部件等的布局和渲染。

2301_79326588的博客 1486

Android基础知识(七)-----Launcher上是否加载apk图标

一:Launcher上是否加载apk图标 主要修改如下: <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /><!--不显示--> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /><!--显示--> &lt...

—莫言— 534

[MR]RCM约束下的手术机器人

RCM(Remote Center of Motion)约束,通俗讲就是做微创手术时,机械臂插进身体,机械臂受身体的插入点的约束,不能乱动。 相关参考论文 Task Control with Remote Center of Motion Constraint for Minimally Invasive Robotic Surgery ...

土豆大叔的博客 4582

JMeter 压测实战全教程

脚本结构:测试计划 → 线程组 → HTTP 请求 → 监听器运行方式:图形化调试,命令行生产压测核心指标:QPS、RT、错误率、CPU、GC。

weixin_48309090的博客 653

[android基础知识] 之一:android.intent.action.MAIN与android.intent.category.LAUNCHER究竟代表什么?

遇到and android.intent.action.MAIN与android.intent.category.LAUNCHER android:label="@string/app_name"> 一个应用程序可以有多个Activity,每个Activity是同级别的,那么在启动程序时,最先启动哪个Activity

coder 2298

OpenManus本地部署实战:从源码编译到浏览器路径优化全解析

本文详细解析了OpenManus本地部署的全过程,从源码编译到浏览器路径优化。涵盖环境准备、源码获取、模型配置、依赖安装等关键步骤,特别针对Windows系统下的chrome.exe路径修改提供了实用解决方案,帮助开发者高效完成部署并优化性能。

weixin_28826545的博客 381

Android M Launcher3主流程源码浅析,小白看完都学会了

其实客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。然而Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。贵在坚持!《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。

2401_84149685的博客 619

HAL库移植实战:解决‘HAL_StatusTypeDef‘未定义报错的3个关键步骤

本文针对STM32开发中从标准库向HAL库移植时常见的'HAL_StatusTypeDef'未定义报错,提供了三个关键解决步骤:首先确保正确包含头文件入口,其次检查并配置模块使能宏,最后注意避免与标准库的同名结构体混用。文章通过实战案例解析了HAL库的模块化设计理念,帮助开发者高效解决混合编程中的编译问题。

book8的博客 210

目标检测YOLO实战应用案例100讲-【目标检测】缺陷检测(二)

在工业生产中总是经常遇到裂痕、划痕等产品的表面缺陷问题,机器视觉行业对于表面检测相比前几年已经有很大的突破,对于产品表面的划伤、污迹等检测已经不再是难点。在金属、玻璃、手机屏幕、液晶板等行业表面检测上应用广泛。但由于该类缺陷形状不规则、深浅对比度低,而且往往会被产品表面的自然纹理或图案所干扰。因此,表面划痕缺陷检测对于正确打光、相机分辨率、被检测部件与工业相机的相对位置、复杂的机器视觉算法等要求非常高。

qq_36130719的博客 729

Android M Launcher3主流程源码浅析

有些人可能觉得Launcher很高端,其实Launcher的实质也就是一个普通应用,它只是比普通应用多配置了Category的android:name=”android.intent.category.HOME”属性而已。当Android开机启动成功以后框架层会尝试启动包含上面属性配置的Activity,这样被启动的那个Activity就成了桌面。当我们按下设备的Home键时也会触发包含该属性的Activity。只不过当系统中只存在一个包含该属性的应用时,无论开机还是Home键触发都只会自动启动默认的;

2401_84149733的博客 1083

逆向分析顶象5代各类验证码类型的图片还原方法(附源码)

6.刷新滑块验证码图片,会进入之前的for循环断点,分析此处的代码会发现,该循环循环了处理了n字符串的值,取出n字符中的值并使用charCodeAt生成Unicode 编码,然后又调用了a函数,如果a函数返回true就会把之前生成的Unicode编码+1,a函数参数分别是c数组和Unicode取余32后的值,然后再把Unicode取余32后的值push进c数组,这里的n值为滑块碎片背景图的name。2.搜索"ranges":,会找到ranges赋值的地方,在此处代码断点,并点击跳过断点,结束此次调试。

老衲爱洗头的博客 1199
上一篇: Android onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()例子和总结——Launcher前期准备
下一篇: Android 获取SDCard上图片和视频的缩略图
King·Forward
博客等级 码龄14年 117粉丝 218原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值