项目一:(2)三角形类雏形

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 * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 
 * All rights reserved. 
 * 文件名称:main.cpp 
 * 作    者:王俊锐 
 * 完成日期:2016年3月25日 
 * 版 本 号:v1.0 
 * 
 * 问题描述:设置一个三角形类 
 */  
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 * 文件名称:main.cpp 
 * 作    者:王俊锐 
 * 完成日期:2016年3月25日 
 * 版 本 号:v1.0 
 * 
 * 问题描述:设置一个三角形类 
 */  
#include <iostream>  
#include<cmath>  
using namespace std;  
class Triangle  
{  
public:  
    inline void setA(double x);  
    inline void setB(double y);  
    inline void setC(double z);  //设置三边的值,注意要形成三角形  
    inline double getA();  
    inline double getB();  
    inline double getC();        //输出三角形的三个边  
    double perimeter();  //计算三角形的周长  
    double area();  //计算并返回三角形的面积  
    bool isTriangle();   //判断能否构成三角形  
private:  
    double a,b,c;  //三边为私有成员数据  
};  
int main()  
{  
    Triangle tril;    //定义三角形类的一个实例(对象)  
    double x,y,z;  
    cout <<"请输入三角形的三边: ";  
    cin>>x>>y>>z;  
    tril.setA(x);  
    tril.setB(y);  
    tril.setC(z);   //为三边置初值  
    if(tril.isTriangle())   //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形  
    {  
        cout<<"三条边为:"<<tril.getA()<<","<<tril.getB()<<","<<tril.getC()<<endl;  
        cout<<"三角形的周长为:"<<tril.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<tril.area()<<endl;  
    }  
    else  
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;  
    return 0;  
}  
inline void Triangle::setA(double x)  
{  
    a=x;  
}  
inline void Triangle::setB(double y)  
{  
    b=y;  
}  
inline void Triangle::setC(double z)  
{  
    c=z;  
}  
inline double Triangle::getA()  
{  
    return a;  
}  
inline double Triangle::getB()  
{  
    return b;  
}  
inline double Triangle::getC()  
{  
    return c;  
}  
double Triangle::perimeter()  
{  
    return a+b+c;  
}  
double Triangle::area()  
{  
    double s,area;  
    s=(a+b+c)/2;  
    area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
    return area;  
}  
bool Triangle::isTriangle()  
{  
    if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)  
        return true;  
    else  
        return false;  
} 



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