Unity3D—week9 巡逻兵

本文介绍了如何在Unity3D中创建一个包含巡逻兵的场景。巡逻兵能够在设定的多边形路径上行走,遇到障碍物会自动调整方向,感知到玩家则会追击。游戏规则包括玩家避开巡逻兵得分,与巡逻兵碰撞游戏结束。详细内容包括地图设计、人物预设及动作控制,特别阐述了巡逻兵循环走动的逻辑实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity3D—week9 巡逻兵
游戏设计要求
  • 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);
  • 每个巡逻兵走一个3~5
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