cocos2d-x3.0 Vector和Map快速使用指引

本文介绍了一个使用C++进行向量和映射操作的例子,展示了如何创建节点对象并将其插入到向量中,同时演示了如何通过标签获取特定节点,最后还介绍了如何将节点对象插入到映射中并检索。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Vector<node*> vec;
    
    
   auto node1 = Node::create();
   node1->setTag(1);
   vec.pushBack(node1);
    
   auto node2 = Node::create();
   node2->setTag(2);
   vec.pushBack(node2);
    
   auto node3 = Node::create();
   node3->setTag(3);
   vec.insert(1, node3);

   //输出指定位置的元素
   Node* vecNode = static_cast<node*>(vec.at(2));
   log("vecNode->getTag() = %d",vecNode->getTag());
    
    
   Map<std::string, node*=""> map1 ;
   map1.insert("name", node3);
    
   Node* tempNode = static_cast<node*>(map1.at("name"));
   log("tempNode->getTag() = %d",tempNode->getTag());
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