Camera元数据与3A模式

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本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:

一、Camera 元数据支持

一、Camera 元数据支持

为了支持Android框架保存原始图像文件,需要有关传感器特性的大量元数据。这包括诸如色彩空间和镜头阴影功能之类的信息。

这些信息大部分是相机子系统的静态属性,因此可以在配置任何输出管道或提交任何请求之前进行查询。新的相机API大大扩展了该 getCameraInfo()方法提供的信息,以将该信息提供给应用程序。

另外,对照相机子系统的手动控制需要来自各种设备的有关其当前状态以及用于捕获给定帧的实际参数的反馈。硬件实际使用的控件的实际值(曝光时间,帧持续时间和灵敏度)必须包含在输出元数据中。这是必不可少的,以便应用程序知道何时进行夹紧或舍入,并且应用程序可以补偿用于图像捕获的实际设置。

例如,如果应用程序在请求中将帧持续时间设置为0,则HAL必须将帧持续时间限制为该请求的实际最小帧持续时间,并在输出结果元数据中报告该限制的最小持续时间。

因此,如果应用程序需要实现自定义3A例程(例如,正确计量HDR突发信号),则它需要知道用于捕获已收到的最新结果集的设置,以更新下一个请求的设置。因此,新的相机API向每个捕获的帧添加了大量的动态元数据。这包括用于捕获的请求参数和实际参数,以及其他每帧元数据,例如时间戳和统计信息生成器输出。

二、 Camera 原始传感器数据支持

对于大多数设置,期望它们可以在每帧更改,而不会对输出帧流造成明显的卡顿或延迟。理想情况下,输出帧速率应仅由捕获请求的帧持续时间字段控制,并且与处理块配置的任何更改无关。实际上,已知某些特定的控件更改缓慢。其中包括相机管线的输出分辨率和输出

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