
OpenGL、图形学
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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
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OpenGL版本与扩展
OpenGL从推出到现在,已经有相当长的一段时间了。其间,OpenGL不断的得到更新。到今天为止,正式的OpenGL已经有九个版本。(1.0, 1.1, 1.2, 1.2.1, 1.3, 1.4, 1.5, 2.0, 2.1)每个OpenGL版本的推出,都增加了一些当时流行的或者迫切需要的新功能。同时,到现在为止,OpenGL是向下兼容的,就是说如果某个功能在一个低版本中存在,则在更高版转载 2011-06-09 17:34:00 · 1126 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习问题记录
最近要用MFC框架及OpenGL制作一个简单的三维应用程序,于是买了本红宝书并参考Nehe教程源码实现其中的功能。由于本人水平很菜,在实际应用中还是遇到了许多细节性的问题。现在将遇到的问题及其解决方法总结如下,方便今后查阅并且可能或许会帮助那些遇到此类问题的菜鸟。 1. MFC窗口开启多重采样抗锯齿 至于如何判断窗口是否支持多重采样以及如何开启多重采样这里原创 2011-06-14 10:51:00 · 417 阅读 · 0 评论