二叉树也可以是静态的, 和指针的动态所不同的是,二叉树的静态是用结构体数组实现的, 访问指针变成了访问数组下标所在结点, 原来指针指向的位置变成了存储下标.
可以说这种方法对于不了解指针的人来说是非常友好了.
结构体定义:
struct Node {
int data, left, right;
} node[maxn];
昨天我使用前序和后序构建静态二叉树时, 发现按照动态的方式无法构建, 今天早上醒来, 突然发现, 其实我面临的问题只有一个, 那就是, 动态分配内存对应静态里面是怎样的? 于是我发现其实就是给root赋一个递增的id, 表示给它分配的下标, 于是所谓”静态分配内存”就做好了.
由于下标id是递增的, 所以刚开始应该开辟结点数量上限大小的数组. 因此这部分空间也不算浪费.
二叉树可以写成静态的, 普通的树也可以. 只是普通的树的孩子结点是不确定的, 那么我们如何管理它的孩子节点呢? 像下面这样吗?
struct Node {
int data;
int child[maxn];
} node [Maxn];
非也非也, 如果是这样, 将会有巨大的空间浪费. 其实一个结点的孩子结点数量是不确定的, 那么我们可以用不定长数组vector去存储这些结点的下标, 从而节省空间.
struct Node {
int data;
vector<int> child;
} node[maxn];
静态二叉树代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int data, left, right;
Node () { left = right = -1; }
} node[10];
void init() // 初始化好一个静态的二叉树
{
node[1].data = 1;
node[1].left = 2;
node[1].right = 3;
node[2].data = 7;
node[2].left = 4;
node[2].right = -1;
node[3].data = 4;
node[3].left = -1;
node[3].right = 5;
node[4].data = 5;
node[4].left = -1;
node[4].right = -1;
node[5].data = 2;
node[5].left = -1;
node[5].right = -1;
}
void preOrder(int root)
{
if (root == -1) return;
cout << node[root].data << ' ';
preOrder(node[root].left);
preOrder(node[root].right);
}
void inOrder(int root)
{
if (root == -1) return;
inOrder(node[root].left);
cout << node[root].data << ' ';
inOrder(node[root].right);
}
int main()
{
init();
int root = 1;
preOrder(root);
cout << endl;
inOrder(root);
}
/*
5
1 7 5 4 2
5 7 1 4 2
*/
静态二叉树重构代码:
// 下面一行去掉, 我已经成功了!
// 好像无法完成? 静态的无法用这种方法重建二叉树
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
const int maxn = 1005;
int id = 0;
struct Node {
int data, left, right;
Node () { left = right = -1; }
} node[maxn];
int buildTree(vector<int> pre, vector<int> vin)
{
if (pre.empty() || vin.empty()) return -1;
int val = pre[0], index = 0;
int root = ++id;
node[root].data = val;
while (vin[index] != val) index++;
vector<int> preLeft, preRight, vinLeft, vinRight;
for (int i = 0; i < index; ++i) {
preLeft.push_back(pre[i + 1]);
vinLeft.push_back(vin[i]);
}
for (int i = index + 1; i < pre.size(); ++i) {
preRight.push_back(pre[i]);
vinRight.push_back(vin[i]);
}
node[root].left = buildTree(preLeft, vinLeft);
node[root].right = buildTree(preRight, vinRight);
return root;
}
void preOrder(int root)
{
if (root == -1) return;
cout << node[root].data << ' ';
preOrder(node[root].left);
preOrder(node[root].right);
}
void inOrder(int root)
{
if (root == -1) return;
inOrder(node[root].left);
cout << node[root].data << ' ';
inOrder(node[root].right);
}
void orderShow(int root)
{
cout << "the root node's id is : " << root << endl << "前序遍历:" << endl;
preOrder(root);
cout << endl << "中序遍历:" << endl;
inOrder(root);
cout << endl;
}
int main()
{
int n, x;
vector<int> pre, vin;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> x;
pre.push_back(x);
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> x;
vin.push_back(x);
}
int root = buildTree(pre, vin);
orderShow(root);
}
/*
5
1 7 5 4 2
5 7 1 4 2
*/