设计模式之builder(建造者模式)

builder(建造者模式)
意图:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
参与者:
builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
Product:要创建的复杂对象。
适用性:
创建一些复杂的对象时,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。
要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。
优点:
使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

汽车制造为例,设计师设计汽车的外观,性能等参数,工厂负责具体生产。

package builder;

public class Director {
	public void design(Builder builder) {
		builder.disignAction();
		builder.disignDB();
		builder.disignView();
	}
}

package builder;

public abstract class Builder {
public abstract void disignView();
public abstract void disignAction();
public abstract void disignDB();
}

package builder;

public class AndroidBuilder extends Builder {
	public AndroidApplication app = null;

	public void disignView() {
	}

	public void disignAction() {
	}

	public void disignDB() {
	}

	public AndroidApplication getApplication() {
		return app;
	}
}

package builder;

public class AndroidApplication {
	
}

package builder;

public class PCApplication {
}

package builder;

public class PCBuilder extends Builder{
	public PCApplication app = null;

	public void disignView() {
	}

	public void disignAction() {
	}

	public void disignDB() {
	}
	public PCApplication getApplication() {
		return app;
	}
}

package builder;

public class BuilderDemo {
	public static void main(String[] args) {
		PCBuilder builder=new PCBuilder();
		Director director=new Director();
		director.design(builder);
		builder.getApplication();
	}

}


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