<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wizzly的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wizzly]]></copyright><item><title><![CDATA[多坐标轴曲线图表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/124531935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/124531935</guid><author>wizzly</author><pubDate>Sun, 01 May 2022 21:35:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[针对于时间-数据曲线开发的控件，在600*400以上的像素，可以自动缩放而不失真，整体展现的效果较优，可直接将曲线输出到jpg,png格式的图片，以供打印。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT引入OpenCV3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/106628351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/106628351</guid><author>wizzly</author><pubDate>Mon, 08 Jun 2020 21:14:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[cmake 官方下载地址https://cmake.org/files/，里面有各个版本，网速的好的小伙伴可自行选择合适的版本下载

我下了个最新的，cmake-3.17.3-win32-x86.zip，cmake-3.17.3-win64-x64.zip这两个区别还没搞清楚，是生成的库是32位或64位的区别吧？就目前的应用看，32位对我也够用，先用cmake-3.17.3-win32-x86.zip吧

OpenCV也下了个最新的，解压缩到D:\Program Files (x86)\opencv-...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT QList自定义类的使用（自定义类该放在堆中还是栈中）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/106448899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/106448899</guid><author>wizzly</author><pubDate>Sat, 30 May 2020 23:17:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[QList用起来，暂时还不顺手，高手指点。
按理解是该用在堆中创建变量，不用的时候自己释放。但我在栈中操作，也没有报错，但总是感觉用错了。
C++真心不是太好用，QT虽然好一点，但比起C#，java还是差好些。倒着转型，有点费力。
#ifndef MAINWINDOW_H


#define MAINWINDOW_H



#include &lt;QMainWindow&gt;


#include   &lt;QChartView&gt;


#include &lt;QtCharts&gt;


#.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT编译错误：Fault tolerant heap shim applied to current process. 解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/106448700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/106448700</guid><author>wizzly</author><pubDate>Sat, 30 May 2020 22:55:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[在注册表中删除 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers\有个QT相关的目录.exe，再次运行QT程序就不会报这个错误了。

写C#习惯了，指针用起来，可真心不太习惯。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NFine.Framework框架去除cookie后门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/88751824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/88751824</guid><author>wizzly</author><pubDate>Fri, 22 Mar 2019 22:00:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近使用NFINE框架，由于涉及web，前后端思想与WINFORM相距甚远，有诸多之不解。

按照MVC框架思路套写了一些功能进去，但运行后由于服务器相对性能不好，运行有点慢，就开始找原因，运行时发现有http://www.nfine.cn，但搜索了很久出没有找到。苦恼了一段时间，放弃了。

今天无意中在https://blog.youkuaiyun.com/wuyuander/article/detail...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nfine框架的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/82928470</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/82928470</guid><author>wizzly</author><pubDate>Tue, 02 Oct 2018 21:37:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[NFine框架下载了有一年多了，中间看了两次，没看懂，就放弃了。后来，学了MVC框架后，EF框架等，再回过头来看NFINE框架，觉得容易多了。虽然JavaScript还没学，但也能大概看性逻辑了。唉，现在想系统学习点东西，时间真的太少。今个是国庆，玩的同时，学习一下还是有必要的，最主要的还是项目驱动，有钱赚。

OK，话不多说，在过程能理解，小细节还是不能明白，先稍做总结，后面再仔细琢磨，以下是添...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux centos C++之helloSLAM]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/81712073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/81712073</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2018 22:04:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[离开linux已经一年了，很多命令开始忘记了，借助学习SLAM机会，再温习一下，补补C＋＋功课，为日后无轨小车的自动行走打点基础。

安装命令：yum install gcc gcc-c++

注意安装时要先成为root用户

到/home/目录下创建文件夹，slambook,命令如下：

cd /home

mkdir slambook

创建文件夹helloSLAM

mkdir helloS...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VMwareCentOS7虚拟机无法上网]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/81711880</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/81711880</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2018 21:52:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[转：https://blog.youkuaiyun.com/nothing2017/article/details/61420767

测试环境：win10主机+VMware12.5.6 工作站+CentOS7虚拟机 
测试时间：8-15-2018想必大家在装了CentOS7虚拟机后，发现虚拟机无法上网，一定非常郁闷，本文但愿可以帮助各位。 第一步：打开VMware，选择菜单栏的Edit-&amp;gt;Virtua...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之十--查看Detail和Delete方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79344083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79344083</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 20:32:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[看了这么多，需要吸收好多东东，看着简单，但要呈现出来，不容易。在这部分的教程中，您将查看自动生成的Detail方法和Delete方法。打开Movie控制器，查看Detail方法        public ActionResult Details(int id = 0)
        {
            Movie movie = db.Movies.Find(id);
        ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之九--为模型添加验证]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79344048</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79344048</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 20:26:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[有一种欲哭无泪的感觉，由于VS2013安装的EntityFramework6.0,又安装EntityFramework5.0.0，导致数据库无法迁移，下文也就只能读读了。本节你将为Movie类型增加逻辑验证，以确保任何用户试图使用该应用程序创建或编辑影片时执行验证规则。DRY(干爽) DO once,use everywhereASP.NET MVC的核心原则之一是干爽（“不要自己重复”）。ASP...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之八--为Movie模型和库表添加字段]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343873</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 19:34:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本章实际意图如下：在实际的项目开发过程或者维护过程中，因为业务需求或者设计的变动，经常需要对库表增删字段，在项目团队多人合作方式开发情况下，很容易遗漏对数据库的修改，而迁移功能就很好地保证了这一点，“自动”记录了模型变动需要对库表进行的变更操作。但是估摸着是版本问题，还是操作系统问题（WIN10+VS2013）,数据库的迁移和增加字段都没有成功，遗憾！在本节中，您将使用实体框架代码先行迁移功能对模...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之七--增加搜索方法和视图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343827</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 19:23:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[译者注：本节内容实际上是原英文教程第六节的后半部分，因感觉第六节内容较长，本部分内容与上节标题（添加Edit方法和视图）无关，在项目开发中搜索功能既常见又常用，在此拿出来作为单独章节。本节课程中，你将添加一个SearchIndex 方法，使你可以通过片名来搜索影片。 /Movies/SearchIndex地址将可用。该请求将显示一个包含用户可以输入的input元素的表单来查找影片。当用户提交表单后...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之六--查看Edit方法和Edit视图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343777</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 19:04:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这节课程中，你将查看为影片控制器生成的方法和视图。运行程序，在浏览器中访问/Movies。鼠标悬停在影片列表某条记录的Edit链接上方，会看到链接类似于http://localhost:5279/Movies/Edit/1。Edit的链接是由Views\Movies\Index.cshtml文件中的Html.ActionLink方法生成的，如下所示：@Html.ActionLink(&quot;Edit&quot;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之五--控制器访问模型数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343306</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 18:41:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[俗话说，有图有真相，给新手一个节省时间的机会吧。欢迎转载，我也是转的，不过既然看了，就要多动手做做。在这一节中，你将新创建一个新的 MoviesController类，并编写代码，实现获取影片数据和使用视图模板在浏览器中展现影片数据的功能。在进行下步之前，点击“生成应用程序“对应用程序进行编译。红色部分很关键，不要忘记了，不然会找不到模型类的。编译的时候，可能会出错，EntityFramework...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之四--添加一个模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343206</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343206</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 16:41:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[俗话说，有图有真相，给新手一个节省时间的机会吧。在这一节中，你将添加用于管理数据库中电影的类。这些类是ASP.NET MVC应用程序的模型部分。你将使用.NET Framework框架下的实体框架（Entity Framework）数据访问技术，与模型类协同工作。实体框架（常简称为EF）支持一种称之为编码先行（Code First）的开发模式。编码先行使你通过编写简单的类（简称为POCO类，全称为...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之三--添加一个视图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343097</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 15:57:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本节中，您需要修改HelloWorldController类，从而使用视图模板文件，干净优雅的封装生成返回到客户端浏览器HTML的过程。您将创建一个视图模板文件，其中使用了ASP.NET MVC 3所引入的Razor视图引擎。Razor视图模板文件使用.cshtml文件扩展名，并提供了一个优雅的方式来使用C＃语言创建所要输出的HTML。用Razor编写一个视图模板文件时，将所需的字符和键盘敲击数...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之二--添加一个控制器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343084</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 15:56:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[MVC概念MVC的含义是 “模型-视图-控制器”。MVC是一个架构良好并且易于测试和易于维护的开发模式。基于MVC模式的应用程序包含：· Models： 表示该应用程序的数据并使用验证逻辑来强制实施业务规则的数据类。· Views： 应用程序动态生成 HTML所使用的模板文件。· Controllers： 处理浏览器的请求，取得数据模型，然后指定要响应浏览器请求的视图模板。本系列教程，我们将覆盖所...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之一-- 入门介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343060</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/79343060</guid><author>wizzly</author><pubDate>Wed, 21 Feb 2018 15:53:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[本教程将为您讲解使用微软的Visual Studio  2012 来建立一个ASP.NET MVC4 Web应用程序所需要的基础知识。本示例将构建什么样的应用程序？您将实现一个简单的电影管理应用程序，此程序将从数据库中选取记录展示列表，支持查询和查看，实现电影记录的创建、 删除和编辑功能。所有的用户数据输入场景都包含了数据验证逻辑，以确保存储在数据库中的数据都是正确的。预览图如下： 转眼又是一年，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[人生新征程，离开自动化，向android进军]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/49807229</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/49807229</guid><author>wizzly</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2015 23:58:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[各种原因，离开了自己热爱的自动化行业，放弃了10多年之久的行业，重新进入了另一个行业，第一个任务是android开发，视频相关的，真心的有点，不好搞。死android studio升级升出各种问题，唉，有空的时候把自动化行业的经验整一下，想着分享给各们，也算是10年的总结吧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创业真累！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/2638501</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wizzly/article/details/2638501</guid><author>wizzly</author><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 12:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[公司开业四个月了，只接了两个小单，就这两个小单，还问题一堆，很苦恼，觉的好累，这是四个月以来，状态最低迷的时候。业务开展的不顺，真的开始怀疑自己了，还能撑多久？以前觉得自己什么都能做，现在突然发现自己什么都不会了，半点信心都没了，只想大睡几天！以为当老板的想睡就睡，想玩就玩，现在自己是人家眼中的“老板”，可现在很困却不敢睡了！！！ ]]></description><category></category></item></channel></rss>