038_High_Level_Skip_in_Matlab中的高端跳过循环

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循环控制

Matlab的循环控制语句有两个,分别是forwhilefor循环是一种计数循环,while循环是一种条件循环。在循环中,有时候我们需要跳过一些循环,这时候就需要用到continue语句;当我们需要提前结束循环,这时候就需要用到break语句或者return语句。

for循环

Matlab的for循环基本语法如下。

for column = Columns
    % for each column of Columns, do the following
    % ...
    if needsToBreak
        break
    end

    if needsToReturn
        return
    end


    if needsToSkipFollowing
        contine
    end
end

在循环过程中,有三种控制循环的方式,其中break直接跳到end的外面;return(在函数里)直接跳出函数;continue则忽略接下来到end的所有代码,进入下一个列的循环。

值得注意的是,for循环被循环数组的列。1:10是一个行向量,所以for i = 1:10循环10次,i从1到10;如果for c = CC是一个矩阵,那么就是循环C的每一个列。

for i = magic(3), disp(i), end
     8
     3
     4

     1
     5
     9

     6
     7
     2

while循环

这个循环语法则更为简单,也更加本质。

while conditionExpression    
    if needsToBreak
        break
    end

    if needsToReturn
        return
    end

    if needsToSkipFollowing
        contine
    end
end

首先检测表达式conditionExpression是否为真,否则跳到对应的end之后。在这个循环体重,同样可以采用break/return/contine进行中断和跳过的操作。

这两种低级的操作太没有水准,今天我们必须高一点高端的跳过循环的操作。

高端的跳过之一

这个实现这样的功能,后台计算过程中,有一个进度条,提示计算的当前步骤,提供一个按钮来发送跳过当前步骤的提示,然后的命令窗口进行确认。

在这里插入图片描述

这个界面上有一个按钮,这个按钮的文字我还没找到办法修改,按照道理,应该可以找到一个Childeren,改掉那啥…

每次点击取消,就可以把控制权切换到命令行窗口,确认跳过,继续运行。
在这里插入图片描述

这个代码里面有几个有意思的函数:

  • waitbar,产生一个等待进度条窗口,是传统基于Figure的界面的一部分
  • setappdata/getappdata,把数据存储在图形对象中,用一个字符串作为索引,邪路
  • commandwindow把焦点放回命令行窗口,是个很实用的函数
  • gcbf返回回调函数调用的对象,比如delete(gcbf)删掉回调函数对应的图形对象
  • pause,暂停运行若干时间,函数是一个浮点数,则为暂停的秒数

这里就是一个典型的while循环用continue跳过部分代码继续运行。从这里也可以看到,恰面的break代码的判断部分,很容易就在while的表达式中隐含。所以,breakfor循环中是刚需,在while中有可能简化合并。

function skipExample

cleanObj = onCleanup(@cleanAll);

hWaitbar = waitbar(0, 'Iteration 1', 'Name', 'Solving problem', ...
    'CreateCancelBtn', @(~,~)fcn);

hWaitbar.CloseRequestFcn = @(~,~)cleanAll;

setappdata(hWaitbar, 'skip', false);

n = 3;
i = 0;
try
    while(ishandle(hWaitbar))
        if getappdata(hWaitbar, 'skip')
            setappdata(hWaitbar, 'skip', false);
            % for keyboard conformation to continue
            fprintf("%d   - skip this round, ", i)
            fprintf("Press any key to continue...")
            commandwindow; % switch to command window
            pause % delete to just run through
            fprintf("\n");
            continue;
        end
        % pretent to calculate sth
        pause(0.5)
        
        i = i + 1;
        waitbar( mod(i, n) / (n-1),  hWaitbar,  ['Iteration ' num2str(i)]);
    end
catch ME
    fprintf("%s: %s\n", ME.identifier, ME.message);
    cleanAll;
end
end

function cleanAll
delete(gcbf);
end

function fcn
setappdata(gcbf, 'skip', true);
end

这里的整个都很丑,还会因为这样那样的情况无法暂停导致窗口关不掉,用close all也不行,因为,handleVisibility='off'。这个时候就需要下面这个大杀器,干掉所有窗口,一旦你走上用Matlab编GUI程序的邪路,就会发现下面这两个语句的魅力!

set(groot,'ShowHiddenHandles','on')
delete(get(groot,'Children'))

太丑不能忍之后的考虑

因为要用同一个按钮(右上角 × \times ×)来完成两个职责:跳过和退出,造成了上面那个例子所有的混乱,窗口的关闭和句柄删除会干扰程序的逻辑。这就告诉我们,在设计GUI是一定要好好分析业务逻辑,一个界面元素(一组界面元素)应该有内聚性很高的职责,也就是只做一件事情。

出于这个考虑,我们又设计了下面的例子,这里,取消按钮和右上角的关闭按钮,都按照原有的语义,负责关闭进度条,取消/停止计算任务。那么跳过怎么办呢?我们不能用Ctrl-C来完成,因为这个快捷键有很高的优先级,会中止正在进行的计算。

那么我们设置一个快捷键,Ctrl-K来跳过一步计算。这里的关键就是给进度条设置监控键盘事件的回调函数。

f.KeyReleaseFcn = @skipABeat;

function skipABeat(src, evt)
    if ismember('control', evt.Modifier) && evt.Key == 'k'
        setappdata(src, 'skip', true);
    end
end

基本上,基于Figure或者基于UiFigure的GUI程序的回调函数都至少包含两个基本的参数,一个是发出消息的来源,一个是事件对象。对于键盘事件就是一个KeyData数据结构:

KeyData - 属性:

    Character: 'k'
     Modifier: {1x0 cell}
          Key: 'k'
       Source: [1x1 Figure]
    EventName: 'KeyRelease'

上面这个对象,很容易得到,我们只需要运行这个,然后把焦点放在图窗上,按动键盘就可以得到实际拿到的事件对象是什么样子的。这是GUI编程中一个很重要的思路:因为系统可以运行,所以想要什么信息就要构造程序来获得。

f = figure;
f.KeyReleaseFcn = @(src, evt)disp(evt)

大概就是这样的,所以我们可以判断是否按下了k,是否同时按着control

这个GUI就让人满意很多,因为概念上更加清晰,就不需要打那么多补丁。

function skipExample3


f = waitbar(0,'1','Name','Approximating pi...',...
    'CreateCancelBtn','setappdata(gcbf,''canceling'',1)', ...
    'Position', [0, 0, 480, 360]);


movegui(f, 'center');

f.KeyReleaseFcn = @skipABeat;

setappdata(f,'canceling',0);

% Approximate pi^2/8 as: 1 + 1/9 + 1/25 + 1/49 + ...
pisqover8 = 1;
denom = 3;
valueofpi = sqrt(8 * pisqover8);

steps = 20000;
for step = 1:steps
    % Check for clicked Cancel button
    if getappdata(f,'canceling')
        break
    end

    if getappdata(f, 'skip')
        fprintf("Skip step = %d\n", step);
        setappdata(f, 'skip', false);
        continue
    end
    
    % Update waitbar and message
    waitbar(step/steps,f,sprintf('%12.9f',valueofpi))
    
    % Calculate next estimate 
    pisqover8 = pisqover8 + 1 / (denom * denom);
    denom = denom + 2;
    valueofpi = sqrt(8 * pisqover8);
end

delete(f)
end


function skipABeat(src, evt)
    if ismember('control', evt.Modifier) && evt.Key == 'k'
        setappdata(src, 'skip', true);
    end
end

总结

  1. 两种循环方式,forwhile
  2. break/return/continue控制循环提前结束和跳过
  3. for循环中使用break更加自然
  4. while循环中使用break的条件可以合并到while表达式中
  5. 设计UI的过程中,一定要考虑清楚每个元素的职责,不要让一个元素负责多个职责
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