前言
直接摆结论
主要有两个方面的区别:
1.String是字符串常量,StringBuilder和StringBuffer是字符串变量
2.StringBuilder是线程不安全的;StringBuffer是线程安全的。
由此可以引申出效率,执行速度等方面的问题。
一、可不可变
String:常常看见字符串拼接的+,但它并不是在原对象上进行修改,而是产生了一个新的对象,然后旧对象就被取消引用了。然后当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。
而另两个则是直接在对象进行操作。
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "123";
String str2 = str1 + "45";
System.out.println(str1==str2);
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer("123");
StringBuffer stringBuffer2 = stringBuffer1.append("45");
System.out.println(stringBuffer1==stringBuffer2);
StringBuilder stringBuilder1 = new StringBuilder("123");
StringBuilder stringBuilder2 = stringBuilder1.append("45");
System.out.println(stringBuilder1==stringBuilder2);
}
}
输出为false、true、true
读读源码,毕竟一码胜千言
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
可以看见final限制了修改。
二、线程安全
对比这两段代码
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
@Override
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
可以明显地发现StringBuffer的方法被synchronized修饰,被上了方法锁。
小加餐
其中出现的toStringCache
/**
* A cache of the last value returned by toString. Cleared
* whenever the StringBuffer is modified.
*/
private transient char[] toStringCache;
toString返回的最后一个值的缓存。当StringBuffer被修改时清除。
如果再细看这两个类的toString的话会发现。
StringBuffer 每次获取 toString 都会直接使用缓存区的 toStringCache 值来构造一个字符串。
而 StringBuilder 则每次都需要复制一次字符数组,再构造一个字符串。
也就是StringBuffer 在缓存区处进行了优化。
一般来说面试问这种问题要么是往常量变量在JVM的存储方面继续延伸,要么(主要)是往线程进程方面延伸,如果你扯到缓存,答的好的话会很加分(毕竟超出预期嘛)
总结
一句话总结:
String对象是不可变的字符串常量;
StringBuilder是线程不安全的变量;
StringBuffer是线程安全的变量
执行速度:(大多数情况下)
StringBuilder > StringBuffer > String
注意JVM会进行相关优化,如
String s1 = “123” + “ 45”
会被优化为String s1 = “12345”;此时执行效率会提高
String s1 = “123”
String s2 = str1+“ 45” ;则不会做这类优化
使用场景:
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况