BitmapDrawable 使用

本文详细介绍了BitmapDrawable的使用方法,包括如何定义BitmapDrawable及其属性的作用。通过XML示例讲解了抗锯齿、过滤效果、图片定位等关键属性,并解释了平铺模式的不同选项。

BitmapDrawable 使用


目录

BitmapDrawable 使用举例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:antialias="true"
    android:dither="true"
    android:filter="true"
    android:gravity="center"
    android:mipMap="true"
    android:src="@drawable/ic_launcher"
    android:tileMode="disabled">

</bitmap>

属性详解

android:antialias=”true” 是否开启图片抗锯齿功能。开启后图片变得平滑。会一定程度降低图片的清晰度,一般开启。

android:filter=”true” 是否开启过滤效果。当图片尺寸被拉伸或者压缩时,开启过滤效果可以保持较好的显示效果,一般开启。

android:gravity=”center” 当图片小于容器的尺寸时,设置此选项可以对图片进行定位。

android:mipMap=”true” 纹理映射,系统默认为false,不常用,可忽略。

android:src=”@drawable/ic_launcher” 图片资源Id

android:tileMode=”disabled” 平铺模式。默认disabled ,启用tileMode时gravity属性会被忽略掉。
disabled 关闭平铺模式,系统默认选项,
clamp 图片四周的像素会扩展到周围区域
repeat 表示简单的水平和竖直方向上的平铺效果。
mirror 表示水平和竖直方向上的镜面投影效果。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值