char[],*char, string, cstring有什么区别?

本文详细对比了CString与string两种字符串类的功能与使用方法,包括构造、运算符重载、常用算法等方面,帮助开发者理解两者的差异及适用场景。
char[]是数组
char*是指针又是比较麻烦和危险的
string是c语言封装的数据类型
CString就是vc封装的类,功能很强大
字符串操作还要注意 '/0'结束符.

 

关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准C++的,但是在非windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统C++才有的~

(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'/0'为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf
从后面开始查找 ReserveFind
指定匹配方式 find_if


注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString
查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare
查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase
CompareNoCase


注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString
查找指定值 _strset
_strnset replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace


d) 插入
作用 char* string CString
查找指定值 insert Insert


e) 增加
作用 char* string CString
动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat


f) 截取
作用 char* string CString
得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate


g) 移除
作用 char* string CString
移除部份值 remove Remove
移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRigth


h) 转换大小写
作用 char* string CString
转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper


i) 与其他类型转换
作用 char* string CString
转化为数字 atoi
atod
atof Format
转化为char* c_str GetBuffer
GetBufferSetLength


j) 格式化
作用 char* string CString
格式化 sprintf Format


k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength
得到大小 size GetAllocLength


l) 判断为空
作用 char* string CString
判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’ empty IsEmpty


m) 重定义大小
作用 char* string CString
重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength


n) 释放资源
作用 char* string CString
释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength


(五) 安全性
CString > string > char*
(六) 灵活性
CString > string >char*
(七) 可移植性
char* = string > CString
总结
综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去折腾。

<think>嗯,用户现在想了解char*、stringCStringQString在C++Qt中的区别。我之前已经详细讲解了CString::ReverseFind函数,用户可能是在处理字符串操作时遇到了需要转换不同字符串类型的情况,特别是在结合QtMFC的情况下。需要结合用户提供的引用内容,尤其是引用1提到QString内部使用Unicode,而MFCCString更像是C的hack包装成C++,引用2展示了不同字符串类型如何转换为HTuple,这可能与用户的真实需求相关。 首先,用户的问题涉及四种字符串类型:char*、std::stringCStringQString。需要比较它们的内存管理、编码方式、跨平台支持、API丰富性以及相互转换的方法。用户可能在使用QtMFC混合编程,或者需要处理不同库之间的字符串转换,比如Halcon的例子。需要确保回答结构清晰,每个部分有明确的对比,并给出转换示例。 要注意用户提供的引用中,引用1强调了QString的自动共享Unicode支持,而CString则较为基础。引用2中的转换方法可能需要整合到回答中,特别是在不同字符串类型转换的部分。用户可能实际遇到的是如何在这些类型之间正确转换,尤其是在处理文件路径或跨API调用时,比如Halcon的HTuple。需要确保转换示例准确,并提到可能需要注意的地方,比如CString的GetBuffer()使用后需要ReleaseBuffer(),避免内存问题。 另外,用户可能关心性能、内存管理跨平台兼容性。比如,QString在Qt中的广泛使用自动内存管理,而char*需要手动管理内存。同时,CString主要在MFC中使用,可能在跨平台项目中有局限。需要指出这些区别,帮助用户根据项目需求选择合适的类型。 还需要生成相关问题,可能涉及如何选择适合的字符串类型,转换时的常见错误,性能优化等。确保问题与用户的实际应用场景相关,帮助用户深入理解。</think>### char*、stringCString与QString对比分析 #### 一、核心特性对比 | 特性 | `char*` | `std::string` (C++) | `CString` (MFC) | `QString` (Qt) | |----------------|----------------------------------|----------------------------|----------------------------|----------------------------| | **内存管理** | 需手动分配/释放 | RAII自动管理 | 引用计数自动管理 | 隐式共享 + 自动内存管理[^1] | | **编码格式** | ANSI/MBCS(依赖系统设置) | 依赖实现(通常ANSI) | Unicode(Windows API适配) | **UTF-16**(统一编码)[^1] | | **跨平台性** | 通用但需处理编码 | 通用但需处理编码 | **仅限Windows** | **全平台统一** | | **典型应用** | 底层系统调用、C库接口 | 标准C++容器操作 | MFC程序开发 | Qt框架全领域 | | **扩展功能** | 无 | 基础字符串操作 | 部分MFC特有方法 | 正则表达式、编码转换等高级功能 | #### 二、关键差异详解 1. **内存安全性** - `char*`需警惕缓冲区溢出(如`strcpy`风险) - `QString`通过**写时复制**(Copy-On-Write)实现高效内存共享[^1] ```cpp QString s1 = "Hello"; QString s2 = s1; // 不复制实际数据 s2[0] = 'X'; // 此时触发深拷贝 ``` 2. **编码处理** - `CString`在Windows下默认使用`wchar_t`(UTF-16),但依赖`_T()`宏定义 - `QString`强制UTF-16存储,避免乱码问题: ```cpp QString chs = QString::fromUtf8("中文"); // 显式处理多字节编码 ``` 3. **API设计** - `std::string`提供标准算法(如`find`/`substr`) - `QString`支持链式操作: ```cpp QString(" TEST ").trimmed().toLower(); // 输出"test" ``` #### 三、类型转换实践 1. **Qt与其他类型互转** ```cpp // QString ↔ std::string QString qstr = QString::fromStdString(stdstr); std::string stdstr = qstr.toStdString(); // QStringchar* (需注意编码) QByteArray ba = qstr.toUtf8(); const char* cstr = ba.constData(); // CString → QString CString mfcStr = _T("MFC"); QString qtStr = QString::fromWCharArray(mfcStr.GetString()); ``` 2. **MFC与标准库互转** ```cpp // CString → std::string CString cs(_T("Hello")); std::string s = CT2A(cs.GetString()); // std::stringCString std::string stdstr = "Test"; CString cs = CA2T(stdstr.c_str()); ``` #### 四、选择建议 - **跨平台开发**:优先使用`QString`(Qt)或`std::string`(纯C++) - **Windows GUI程序**:`CString`与`QString`按框架选择 - **性能敏感场景**:`char*`仍有优势但需谨慎使用 - **多语言支持**:`QString`的Unicode支持完胜其他类型
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