使用c++17以上的时候,会报错byte:不确定的符号(C++17还引进了std::array ,std::size,也会导致同样的问题。)

在C++17及更高版本中,std::byte可能导致与Windows.h头文件中的byte类型冲突。使用usingnamespacestd;在包含系统库之前可能会引起编译错误。解决这个问题的方法是避免在可能被其他文件包含的头文件中使用usingnamespace指令,以防止命名空间污染。

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使用c++17以上的时候,会报错byte:不确定的符号(C++17还引进了std::array ,std::size,也会导致同样的问题。)

我认为是因为在这个windows.h里面会使用到一个系统库定义的byte类型,同时在C++17的std命名空间下有一个std::byte的类型定义,如果在include系统库之前用using namespace std;的话就会导致系统库里的那个byte变成c++17里面的byte,就会报错。
解决方法:养成良好习惯,不要在会被别的文件include的头文件里面用using namespace,因为比如在A.h中用了using namespace std; 这个时候B.h要#include <A.h>,同时在下一行#include <windows.h>就会导致报错,并且会让B.h里面的东西也默认是std空间下的,这样就不好。

参考:https://developercommunity.visualstudio.com/t/error-c2872-byte-ambiguous-symbol/93889
在这里插入图片描述
https://www.cnblogs.com/airscrat/p/15923659.html
https://blog.youkuaiyun.com/panjunnn/article/details/115750622

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