--1、const修饰指针和对象的不同方法:
对于const时代表指针指向的地址是const还是该指针指向的地址内的对象是const,只需牢记一点:如果关键字const出现在*左边,表示被指物是常量,如果出现在*右边,表示指针本身是常量。
在STL中来说,声明迭代器为const就如同声明指针为const一样(const在*右边),表示迭代器不得指向不同的东西,但它所指向的东西的值可以改变。如果希望所指东西的值不可改动(const在*左边),则需要使用const_iterator。
--2、令函数返回一个const:
令函数返回一个const,往往可以降低因为用户错误而造成的意外,又不至于放弃安全性和高效性。所以如果不需要改动参数时,尽量将其定义为const.。
--3、const成员函数:
将成员函数设为const,是为了明确告诉我们该成员函数可以作用于const对象,const成员函数不可以修改其中成员变量的值(除非将成员变量声明为mutable),其作用有两点:
一:我们可以得知哪个函数可以改动对象,哪个函数不行。
二:const成员函数可以被const对象所调用。
有一点容易被人们所疏忽的就是两个成员函数如果只是const不同,可以被重载。
--4、在const和no-const成员函数中避免重复:
当有两个版本的成员函数时,里面有大量的重复代码,区别主要在于一个是const一个是no-const成员函数,此时有两种解决方法。一是将重复代码迁移到另一个成员函数中。二是利用转型另no-const版本一个调用const版本,文中描述使用const_cast将返回的const转化为非const即可。
--5、bitwise constness:
对于编译器,检查常函数时只需要检查成员变量的赋值动作,但这种情况并不能完全禁止改变其值,具体可参考原书的内容。