MD5

MD5算法及C++实现 
ajumail 发表于 2005-05-26 
    近日要用到文件校验算法,查看了一下相关资料,得到以下理论与实践经验。
一、理论部分:
1、预备知识
1.1什么是数据校验
通俗的说,就是为保证数据的完整性,用一种指定的算法对原始数据计算出的一个校验值。接收方用同样的算法计算一次校验值,如果和随数据提供的校验值一样,就说明数据是完整的。
1.2最简单的检验
实现方法:最简单的校验就是把原始数据和待比较数据直接进行比较,看是否完全一样这种方法是最安全最准确的。同时也是效率最低的。
适用范围:简单的数据量极小的通讯。
应用例子:龙珠cpu在线调试工具bbug.exe。它和龙珠cpu间通讯时,bbug发送一个字节cpu返回收到的字节,bbug确认是刚才发送字节后才继续发送下一个字节的。
1.3奇偶校验Parity Check
实现方法:在数据存储和传输中,字节中额外增加一个比特位,用来检验错误。校验位可以通过数据位异或计算出来。
应用例子:单片机串口通讯有一模式就是8位数据通讯,另加第9位用于放校验值。
1.4 bcc异或校验法(block check character)
实现方法:很多基于串口的通讯都用这种既简单又相当准确的方法。它就是把所有数据都和一个指定的初始值(通常是0)异或一次,最后的结果就是校验值,通常
把她附在通讯数据的最后一起发送出去。接收方收到数据后自己也计算一次异或和校验值,如果和收到的校验值一致就说明收到的数据是完整的。
校验值计算的代码类似于:
unsigned uCRC=0;//校验初始值
for(int i=0;i
适用范围:适用于大多数要求不高的数据通讯。
应用例子:ic卡接口通讯、很多单片机系统的串口通讯都使用。
1.5 crc循环冗余校验(Cyclic Redundancy Check)
实现方法:这是利用除法及余数的原理来进行错误检测的.将接收到的码组进行除法运算
,如果除尽,则说明传输无误;如果未除尽,则表明传输出现差错。crc校验
具还有自动纠错能力。
crc检验主要有计算法和查表法两种方法,网上很多实现代码。 
适用范围:CRC-12码通常用来传送6-bit字符串;CRC-16及CRC-CCITT码则用是来传送
8-bit字符。CRC-32:硬盘数据,网络传输等
应用例子:rar,以太网卡芯片、MPEG解码芯片中
1.6 md5校验和数字签名
实现方法:主要有md5和des算法。
适用范围:数据比较大或要求比较高的场合。如md5用于大量数据、文件校验,des用于保密数据的校验(数字签名)等等。
应用例子:文件校验、银行系统的交易数据
2、具体的实现理论
2.1 算法概述
MD5算法是MD4算法的改进算法。Ron Rivest 于1990年提出MD4单向散列函数,MD表示消息摘要(Message Digest),对输入消息,算法产生128位散列值。该算法首次公布之后,Bert den Boer和Antoon Bosselaers 对算法三轮中的后两轮进行了成功的密码分析。在一个不相关的分析结果中,Ralph MerKle成功地攻击了前两轮。尽管这些攻击都没有扩展到整个算法,但Rivest还是改进了其算法,结果就是MD5算法。
  MD5算法是MD4的改进算法,它比MD4更复杂,但设计思想相似,输入的消息可任意长,输出结果也仍为128位,特别适用于高速软件实现,是基于32-位操作数的一些简单的位操作。
2.2 算法步骤
l 将输入消息按512-位分组,最后要填充成为512位的整数倍,且最后一组的后64位用来填充消息长度(填充前)。填充方法为附一个1在消息后,后接所要求的多个0。这样可以确保不同消息在填充后不相同。
l 由于留出64位用来表示消息长度,那么消息的长度最多可达264字节,相当于4G×4G字节,文件的长度是不可能达到这么大,因此通常都是只采用64位中的低32位来表示消息长度,高32位填充0。
l 初始化MD变量。由于每轮输出128位,这128位可用下面四个32位字A,B,C,D来表示。其初始值设为:
A=0x01234567
B=0x89ABCDEF
C=0xFEDCBA98
D=0x76543210
l 开始进入算法主循环,循环的次数是消息中512位消息分组的数目。先将上面A、B、C、D四个变量分别复制到另外四个变量a、b、c、d中去。主循环有四轮,每轮很相似。每轮进行16次操作,每次操作对a、b、c、d四个变量中的三个作一次非线性函数运算,然后将所得结果加上第四个变量,消息的一个子分组和一个常数。再将所得结果向右环移一个不定的数,并加上a,b,c或d中之一。最后用该结果取代a,b,c或d中之一。
以下是每次操作中用到的四个非线性函数(每轮一个)。
F(X,Y,Z)=(X∧Y)∨(( X)∧Z)
G(X,Y,Z)=(X∧Z)∨(Y∧( Z))
H(X,Y,Z)=X⊕Y⊕Z
I(X,Y,Z)=Y⊕(X∨( Z))
其中,⊕是异或,∧是与,∨是或, 是反符号。
这些函数是这样设计的:如果X、Y和Z的对应位是独立和均匀的,那么结果的每一位也应是独立和均匀的。函数F是按逐位方式操作:如果X,那么Y,否则Z。函数H是逐位奇偶操作符。
设Mj表示消息的第j个子分组(从0到15),<<
FF(a,b,c,d,Mj,s,ti)表示a = b+((a+F(b,c,d)+ Mj + ti)<<
GG(a,b,c,d,Mj,s,ti)表示a = b+((a+G(b,c,d)+ Mj + ti)<<
HH(a,b,c,d,Mj,s,ti)表示a = b+((a+H(b,c,d)+ Mj + ti)<<
II(a,b,c,d,Mj,s,ti)表示a = b+((a+I(b,c,d)+ Mj + ti)<<
四轮(64步)结果略。
注:常数ti的选择:
第i步中,ti是232 ×abs (sin(i))的整数部分,i的单位是弧度。
所有这些完成之后,将A,B,C,D分别加上a,b,c,d。然后用下一分组数据继续运行算法,最后的输出是A,B,C和D的级联。
l 最后得到的A,B,C,D就是输出结果,A是低位,D为高位,DCBA组成128位输出结果。
2.3 MD5的安全性
Ron Rivest概述了MD5安全性[8]:
l 与MD4相比,增加了第四轮。
l 每一步均有唯一的加法常数。
l 为减弱第二轮中函数G的对称性从((X∧Y) ∨(X∧Z) ∨(Y∧Z))变为((X∧Z) ∨(Y∧( Z)))。
l 每一步加上了上一步的结果,引起更快的雪崩效应。
l 改变了第二轮和第三轮中访问消息子分组的次序,使其形式更不相似。
l 近似优化了每一轮中的循环左移位移量以实现更快的雪崩效应。各轮的位移量互不相同。
从安全角度讲,MD5的输出为128位,若采用纯强力攻击寻找一个消息具有给定Hash值的计算困难性为2128,用每秒可试验1 000 000 000个消息的计算机需时1.07×1022年。若采用生日攻击法,寻找有相同Hash值的两个消息需要试验264个消息,用每秒可试验1 000 000 000个消息的计算机需时585年。

二、实现方法
  由于此处的文件校验用到要求比较高的场合,故采用了方法6,md5校验算法,从CodeGuru下载了一个md5校验算法的实现模块,加入自己要校验的文件名,实现完成。下面具体描述一下实现过程:
1、创建一个简单的对话框程序;
2、设置CString类型的变量m_filename和m_strFileChecksum以存放要校验的文件名和校验和;
3、在对话框类中创建ChecksumSelectedFile()函数,调用md5校验和类(附录中有其实现文件)中的GetMD5计算文件校验和。
4、使用定时器定时巡检该文件的校验和,一旦发现校验和发生变化,立刻出现提示。
三、附录(md5算法实现的源码)
以下代码实现均来自www.codeguru.com。
1、MD5ChecksumDefines.h(定义相关常量的头文件)
//Magic initialization constants
#define MD5_INIT_STATE_0 0x67452301
#define MD5_INIT_STATE_1 0xefcdab89
#define MD5_INIT_STATE_2 0x98badcfe
#define MD5_INIT_STATE_3 0x10325476

//Constants for Transform routine.
#define MD5_S11   7
#define MD5_S12 12
#define MD5_S13 17
#define MD5_S14 22
#define MD5_S21   5
#define MD5_S22   9
#define MD5_S23 14
#define MD5_S24 20
#define MD5_S31   4
#define MD5_S32 11
#define MD5_S33 16
#define MD5_S34 23
#define MD5_S41   6
#define MD5_S42 10
#define MD5_S43 15
#define MD5_S44 21

//Transformation Constants - Round 1
#define MD5_T01   0xd76aa478 //Transformation Constant 1 
#define MD5_T02   0xe8c7b756 //Transformation Constant 2
#define MD5_T03   0x242070db //Transformation Constant 3
#define MD5_T04   0xc1bdceee //Transformation Constant 4
#define MD5_T05   0xf57c0faf //Transformation Constant 5
#define MD5_T06   0x4787c62a //Transformation Constant 6
#define MD5_T07   0xa8304613 //Transformation Constant 7
#define MD5_T08   0xfd469501 //Transformation Constant 8
#define MD5_T09   0x698098d8 //Transformation Constant 9
#define MD5_T10   0x8b44f7af //Transformation Constant 10
#define MD5_T11   0xffff5bb1 //Transformation Constant 11
#define MD5_T12   0x895cd7be //Transformation Constant 12
#define MD5_T13   0x6b901122 //Transformation Constant 13
#define MD5_T14   0xfd987193 //Transformation Constant 14
#define MD5_T15   0xa679438e //Transformation Constant 15
#define MD5_T16   0x49b40821 //Transformation Constant 16

//Transformation Constants - Round 2
#define MD5_T17   0xf61e2562 //Transformation Constant 17
#define MD5_T18   0xc040b340 //Transformation Constant 18
#define MD5_T19   0x265e5a51 //Transformation Constant 19
#define MD5_T20   0xe9b6c7aa //Transformation Constant 20
#define MD5_T21   0xd62f105d //Transformation Constant 21
#define MD5_T22   0x02441453 //Transformation Constant 22
#define MD5_T23   0xd8a1e681 //Transformation Constant 23
#define MD5_T24   0xe7d3fbc8 //Transformation Constant 24
#define MD5_T25   0x21e1cde6 //Transformation Constant 25
#define MD5_T26   0xc33707d6 //Transformation Constant 26
#define MD5_T27   0xf4d50d87 //Transformation Constant 27
#define MD5_T28   0x455a14ed //Transformation Constant 28
#define MD5_T29   0xa9e3e905 //Transformation Constant 29
#define MD5_T30   0xfcefa3f8 //Transformation Constant 30
#define MD5_T31   0x676f02d9 //Transformation Constant 31
#define MD5_T32   0x8d2a4c8a //Transformation Constant 32

//Transformation Constants - Round 3
#define MD5_T33   0xfffa3942 //Transformation Constant 33
#define MD5_T34   0x8771f681 //Transformation Constant 34
#define MD5_T35   0x6d9d6122 //Transformation Constant 35
#define MD5_T36   0xfde5380c //Transformation Constant 36
#define MD5_T37   0xa4beea44 //Transformation Constant 37
#define MD5_T38   0x4bdecfa9 //Transformation Constant 38
#define MD5_T39   0xf6bb4b60 //Transformation Constant 39
#define MD5_T40   0xbebfbc70 //Transformation Constant 40
#define MD5_T41   0x289b7ec6 //Transformation Constant 41
#define MD5_T42   0xeaa127fa //Transformation Constant 42
#define MD5_T43   0xd4ef3085 //Transformation Constant 43
#define MD5_T44   0x04881d05 //Transformation Constant 44
#define MD5_T45   0xd9d4d039 //Transformation Constant 45
#define MD5_T46   0xe6db99e5 //Transformation Constant 46
#define MD5_T47   0x1fa27cf8 //Transformation Constant 47
#define MD5_T48   0xc4ac5665 //Transformation Constant 48

//Transformation Constants - Round 4
#define MD5_T49   0xf4292244 //Transformation Constant 49
#define MD5_T50   0x432aff97 //Transformation Constant 50
#define MD5_T51   0xab9423a7 //Transformation Constant 51
#define MD5_T52   0xfc93a039 //Transformation Constant 52
#define MD5_T53   0x655b59c3 //Transformation Constant 53
#define MD5_T54   0x8f0ccc92 //Transformation Constant 54
#define MD5_T55   0xffeff47d //Transformation Constant 55
#define MD5_T56   0x85845dd1 //Transformation Constant 56
#define MD5_T57   0x6fa87e4f //Transformation Constant 57
#define MD5_T58   0xfe2ce6e0 //Transformation Constant 58
#define MD5_T59   0xa3014314 //Transformation Constant 59
#define MD5_T60   0x4e0811a1 //Transformation Constant 60
#define MD5_T61   0xf7537e82 //Transformation Constant 61
#define MD5_T62   0xbd3af235 //Transformation Constant 62
#define MD5_T63   0x2ad7d2bb //Transformation Constant 63
#define MD5_T64   0xeb86d391 //Transformation Constant 64


//Null data (except for first BYTE) used to finalise the checksum calculation
static unsigned char PADDING[64] = {
  0x80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
};
2、CountChecksum.h(md5校验和类的头文件)
class CMD5Checksum  
{
public:
  //interface functions for the RSA MD5 calculation
  static CString GetMD5(BYTE* pBuf, UINT nLength);
  static CString GetMD5(CFile& File);
  static CString GetMD5(const CString& strFilePath);

protected:
  //constructor/destructor
  CMD5Checksum();
  virtual ~CMD5Checksum() {};

  //RSA MD5 implementation
  void Transform(BYTE Block[64]);
  void Update(BYTE* Input, ULONG nInputLen);
  CString Final();
  inline DWORD RotateLeft(DWORD x, int n);
  inline void FF( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T);
  inline void GG( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T);
  inline void HH( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T);
  inline void II( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T);

  //utility functions
  void DWordToByte(BYTE* Output, DWORD* Input, UINT nLength);
  void ByteToDWord(DWORD* Output, BYTE* Input, UINT nLength);

private:
  BYTE   m_lpszBuffer[64];   //input buffer
  ULONG m_nCount[2];   //number of bits, modulo 2^64 (lsb first)
  ULONG m_lMD5[4];   //MD5 checksum
};

#endif // !defined(AFX_MD5CHECKSUM_H__2BC7928E_4C15_11D3_B2EE_A4A60E20D2C3__INCLUDED_)
3、CountChecksum.cpp (md5校验和类的实现文件)
CString CMD5Checksum::GetMD5(const CString& strFilePath)
{
  //open the file as a binary file in readonly mode, denying write access 
  CFile File(strFilePath, CFile::shareDenyNone);
  //the file has been successfully opened, so now get and return its checksum
  return GetMD5(File);
}


CString CMD5Checksum::GetMD5(CFile& File)
{
  try
  {
  CMD5Checksum MD5Checksum;   //checksum object 
  int nLength = 0;     //number of bytes read from the file
  const int nBufferSize = 1024; //checksum the file in blocks of 1024 bytes
  BYTE Buffer[nBufferSize];   //buffer for data read from the file

  //checksum the file in blocks of 1024 bytes
  while ((nLength = File.Read( Buffer, nBufferSize )) > 0 )
  {
    MD5Checksum.Update( Buffer, nLength );
  }

  //finalise the checksum and return it
  return MD5Checksum.Final();
  }

  //report any file exceptions in debug mode only
  catch (CFileException* e )
  {
  TRACE0("CMD5Checksum::GetMD5: CFileException caught"); 
  throw e;
  }
}


CString CMD5Checksum::GetMD5(BYTE* pBuf, UINT nLength)
{
  //entry invariants
  AfxIsValidAddress(pBuf,nLength,FALSE);

  //calculate and return the checksum
  CMD5Checksum MD5Checksum;
  MD5Checksum.Update( pBuf, nLength );
  return MD5Checksum.Final();
}


DWORD CMD5Checksum::RotateLeft(DWORD x, int n)
{
  //check that DWORD is 4 bytes long - true in Visual C++ 6 and 32 bit Windows
  ASSERT( sizeof(x) == 4 );

  //rotate and return x
  return (x << n) | (x >> (32-n));
}


void CMD5Checksum::FF( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T)
{
  DWORD F = (B & C) | (~B & D);
  A += F + X + T;
  A = RotateLeft(A, S);
  A += B;
}


void CMD5Checksum::GG( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T)
{
  DWORD G = (B & D) | (C & ~D);
  A += G + X + T;
  A = RotateLeft(A, S);
  A += B;
}


void CMD5Checksum::HH( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T)
{
  DWORD H = (B ^ C ^ D);
  A += H + X + T;
  A = RotateLeft(A, S);
  A += B;
}


void CMD5Checksum::II( DWORD& A, DWORD B, DWORD C, DWORD D, DWORD X, DWORD S, DWORD T)
{
  DWORD I = (C ^ (B | ~D));
  A += I + X + T;
  A = RotateLeft(A, S);
  A += B;
}


void CMD5Checksum::ByteToDWord(DWORD* Output, BYTE* Input, UINT nLength)
{
  //entry invariants
  ASSERT( nLength % 4 == 0 );
  ASSERT( AfxIsValidAddress(Output, nLength/4, TRUE) );
  ASSERT( AfxIsValidAddress(Input, nLength, FALSE) );

  //initialisations
  UINT i=0; //index to Output array
  UINT j=0; //index to Input array

  //transfer the data by shifting and copying
  for ( ; j < nLength; i++, j += 4)
  {
  Output[i] = (ULONG)Input[j]  
      (ULONG)Input[j+1] << 8 | 
      (ULONG)Input[j+2] << 16 | 
      (ULONG)Input[j+3] << 24;
  }
}

void CMD5Checksum::Transform(BYTE Block[64])
{
  //initialise local data with current checksum
  ULONG a = m_lMD5[0];
  ULONG b = m_lMD5[1];
  ULONG c = m_lMD5[2];
  ULONG d = m_lMD5[3];

  //copy BYTES from input 'Block' to an array of ULONGS 'X'
  ULONG X[16];
  ByteToDWord( X, Block, 64 );

  //Perform Round 1 of the transformation
  FF (a, b, c, d, X[ 0], MD5_S11, MD5_T01); 
  FF (d, a, b, c, X[ 1], MD5_S12, MD5_T02); 
  FF (c, d, a, b, X[ 2], MD5_S13, MD5_T03); 
  FF (b, c, d, a, X[ 3], MD5_S14, MD5_T04); 
  FF (a, b, c, d, X[ 4], MD5_S11, MD5_T05); 
  FF (d, a, b, c, X[ 5], MD5_S12, MD5_T06); 
  FF (c, d, a, b, X[ 6], MD5_S13, MD5_T07); 
  FF (b, c, d, a, X[ 7], MD5_S14, MD5_T08); 
  FF (a, b, c, d, X[ 8], MD5_S11, MD5_T09); 
  FF (d, a, b, c, X[ 9], MD5_S12, MD5_T10); 
  FF (c, d, a, b, X[10], MD5_S13, MD5_T11); 
  FF (b, c, d, a, X[11], MD5_S14, MD5_T12); 
  FF (a, b, c, d, X[12], MD5_S11, MD5_T13); 
  FF (d, a, b, c, X[13], MD5_S12, MD5_T14); 
  FF (c, d, a, b, X[14], MD5_S13, MD5_T15); 
  FF (b, c, d, a, X[15], MD5_S14, MD5_T16); 

  //Perform Round 2 of the transformation
  GG (a, b, c, d, X[ 1], MD5_S21, MD5_T17); 
  GG (d, a, b, c, X[ 6], MD5_S22, MD5_T18); 
  GG (c, d, a, b, X[11], MD5_S23, MD5_T19); 
  GG (b, c, d, a, X[ 0], MD5_S24, MD5_T20); 
  GG (a, b, c, d, X[ 5], MD5_S21, MD5_T21); 
  GG (d, a, b, c, X[10], MD5_S22, MD5_T22); 
  GG (c, d, a, b, X[15], MD5_S23, MD5_T23); 
  GG (b, c, d, a, X[ 4], MD5_S24, MD5_T24); 
  GG (a, b, c, d, X[ 9], MD5_S21, MD5_T25); 
  GG (d, a, b, c, X[14], MD5_S22, MD5_T26); 
  GG (c, d, a, b, X[ 3], MD5_S23, MD5_T27); 
  GG (b, c, d, a, X[ 8], MD5_S24, MD5_T28); 
  GG (a, b, c, d, X[13], MD5_S21, MD5_T29); 
  GG (d, a, b, c, X[ 2], MD5_S22, MD5_T30); 
  GG (c, d, a, b, X[ 7], MD5_S23, MD5_T31); 
  GG (b, c, d, a, X[12], MD5_S24, MD5_T32); 

  //Perform Round 3 of the transformation
  HH (a, b, c, d, X[ 5], MD5_S31, MD5_T33); 
  HH (d, a, b, c, X[ 8], MD5_S32, MD5_T34); 
  HH (c, d, a, b, X[11], MD5_S33, MD5_T35); 
  HH (b, c, d, a, X[14], MD5_S34, MD5_T36); 
  HH (a, b, c, d, X[ 1], MD5_S31, MD5_T37); 
  HH (d, a, b, c, X[ 4], MD5_S32, MD5_T38); 
  HH (c, d, a, b, X[ 7], MD5_S33, MD5_T39); 
  HH (b, c, d, a, X[10], MD5_S34, MD5_T40); 
  HH (a, b, c, d, X[13], MD5_S31, MD5_T41); 
  HH (d, a, b, c, X[ 0], MD5_S32, MD5_T42); 
  HH (c, d, a, b, X[ 3], MD5_S33, MD5_T43); 
  HH (b, c, d, a, X[ 6], MD5_S34, MD5_T44); 
  HH (a, b, c, d, X[ 9], MD5_S31, MD5_T45); 
  HH (d, a, b, c, X[12], MD5_S32, MD5_T46); 
  HH (c, d, a, b, X[15], MD5_S33, MD5_T47); 
  HH (b, c, d, a, X[ 2], MD5_S34, MD5_T48); 

  //Perform Round 4 of the transformation
  II (a, b, c, d, X[ 0], MD5_S41, MD5_T49); 
  II (d, a, b, c, X[ 7], MD5_S42, MD5_T50); 
  II (c, d, a, b, X[14], MD5_S43, MD5_T51); 
  II (b, c, d, a, X[ 5], MD5_S44, MD5_T52); 
  II (a, b, c, d, X[12], MD5_S41, MD5_T53); 
  II (d, a, b, c, X[ 3], MD5_S42, MD5_T54); 
  II (c, d, a, b, X[10], MD5_S43, MD5_T55); 
  II (b, c, d, a, X[ 1], MD5_S44, MD5_T56); 
  II (a, b, c, d, X[ 8], MD5_S41, MD5_T57); 
  II (d, a, b, c, X[15], MD5_S42, MD5_T58); 
  II (c, d, a, b, X[ 6], MD5_S43, MD5_T59); 
  II (b, c, d, a, X[13], MD5_S44, MD5_T60); 
  II (a, b, c, d, X[ 4], MD5_S41, MD5_T61); 
  II (d, a, b, c, X[11], MD5_S42, MD5_T62); 
  II (c, d, a, b, X[ 2], MD5_S43, MD5_T63); 
  II (b, c, d, a, X[ 9], MD5_S44, MD5_T64); 

  //add the transformed values to the current checksum
  m_lMD5[0] += a;
  m_lMD5[1] += b;
  m_lMD5[2] += c;
  m_lMD5[3] += d;
}


CMD5Checksum::CMD5Checksum()
{
  // zero members
  memset( m_lpszBuffer, 0, 64 );
  m_nCount[0] = m_nCount[1] = 0;

  // Load magic state initialization constants
  m_lMD5[0] = MD5_INIT_STATE_0;
  m_lMD5[1] = MD5_INIT_STATE_1;
  m_lMD5[2] = MD5_INIT_STATE_2;
  m_lMD5[3] = MD5_INIT_STATE_3;
}

void CMD5Checksum::DWordToByte(BYTE* Output, DWORD* Input, UINT nLength )
{
  //entry invariants
  ASSERT( nLength % 4 == 0 );
  ASSERT( AfxIsValidAddress(Output, nLength, TRUE) );
  ASSERT( AfxIsValidAddress(Input, nLength/4, FALSE) );

  //transfer the data by shifting and copying
  UINT i = 0;
  UINT j = 0;
  for ( ; j < nLength; i++, j += 4) 
  {
  Output[j] =   (UCHAR)(Input[i] & 0xff);
  Output[j+1] = (UCHAR)((Input[i] >> 8) & 0xff);
  Output[j+2] = (UCHAR)((Input[i] >> 16) & 0xff);
  Output[j+3] = (UCHAR)((Input[i] >> 24) & 0xff);
  }
}


CString CMD5Checksum::Final()
{
  //Save number of bits
  BYTE Bits[8];
  DWordToByte( Bits, m_nCount, 8 );

  //Pad out to 56 mod 64.
  UINT nIndex = (UINT)((m_nCount[0] >> 3) & 0x3f);
  UINT nPadLen = (nIndex < 56) ? (56 - nIndex) : (120 - nIndex);
  Update( PADDING, nPadLen );

  //Append length (before padding)
  Update( Bits, 8 );

  //Store final state in 'lpszMD5'
  const int nMD5Size = 16;
  unsigned char lpszMD5[ nMD5Size ];
  DWordToByte( lpszMD5, m_lMD5, nMD5Size );

  //Convert the hexadecimal checksum to a CString
  CString strMD5;
  for ( int i=0; i < nMD5Size; i++) 
  {
  CString Str;
  if (lpszMD5[i] == 0) {
    Str = CString("00");
  }
  else if (lpszMD5[i] <= 15)   {
    Str.Format("0%x",lpszMD5[i]);
  }
  else {
    Str.Format("%x",lpszMD5[i]);
  }

  ASSERT( Str.GetLength() == 2 );
  strMD5 += Str;
  }
  ASSERT( strMD5.GetLength() == 32 );
  return strMD5;
}


void CMD5Checksum::Update( BYTE* Input, ULONG nInputLen )
{
  //Compute number of bytes mod 64
  UINT nIndex = (UINT)((m_nCount[0] >> 3) & 0x3F);

  //Update number of bits
  if ( ( m_nCount[0] += nInputLen << 3 )   <   ( nInputLen << 3) )
  {
  m_nCount[1]++;
  }
  m_nCount[1] += (nInputLen >> 29);

  //Transform as many times as possible.
  UINT i=0;  
  UINT nPartLen = 64 - nIndex;
  if (nInputLen >= nPartLen)  
  {
  memcpy( &m_lpszBuffer[nIndex], Input, nPartLen );
  Transform( m_lpszBuffer );
  for (i = nPartLen; i + 63 < nInputLen; i += 64) 
  {
    Transform( &Input[i] );
  }
  nIndex = 0;
 
  else 
  {
  i = 0;
  }

  // Buffer remaining input
  memcpy( &m_lpszBuffer[nIndex], &Input[i], nInputLen-i);
}


 
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