518本周总结(30)Steam/Epic过审

【Claude Code · VibeCoding】13|实战演示:水果消消乐 VibeCoding 用「水果消消乐」走一遍 VibeCoding:提示、生成、试玩、改需求、再生成。 阅读详情

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主要内容:

1、发行相关。

重新制作图片,以及视频,更新到两个平台。

Steam v1过审。513周二过审。

Epic提审未通过,修改后再次提审。515周四过审,商城即将推出列表里已经可以看到。

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X的海外宣发有了一定进展,继续学习相关技巧。需加大时间投入。

而国内宣发则陷入停滞,效果不佳,费力不讨好。

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2、开发相关。

前几天无进展,暂时是发行优先,忙着提审相关一大堆事情。

预计后面推进后续内容开发。

周四下午,一个多小时就写了约4关的剧情文本初稿。

周五分析demo的数据,思考修改方向,如优化新手流程。

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杂感:

商店页面需多轮迭代,优化的太晚了。

原内容为老版本,与新版本差别很大。长期懒得优化,一直拖着。

其实真正做起来没想象中的费时,也就两天就换了一遍,高估了困难。
第一轮优化完成,页面、库图片、视频都换了一批。

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剧情进度

周四下午1小时多点就写了四关的剧情文本。

大量成果可能在很短时间就完成,长期酝酿后的短暂爆发。

近期各种思考的积累,以及东邪西毒音乐的催化,导致的结果。

有多少资源就做多大的事,目前的资源只能用比较初级的方式来表现剧情,没办法。

不可能用大作的思路去做剧情,成本不可承受。

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地下管网巡检机器人:基于YOLOv8与UI界面的智能化系统设计与实现 通过YOLOv8模型的目标检测功能结合实时视频流,我们能够实现对地下管网巡检机器人的智能化控制。系统通过图像识别技术帮助巡检人员快速识别管道中的各种缺陷和障碍物,从而提高巡检效率和准确性。未来,我们可以继续优化模型,增加更多的目标类别,并通过强化学习等方法提高机器人的自主巡检能力。此外,随着硬件技术的发展,未来的巡检机器人可能会具备更强的感知能力和更高的智能水平。 阅读详情

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windwind2000
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