1、导入了几种新场景,调试。
继续开发新内容,一种新NPC。
2、收集一批新素材。
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11、学习某些新老游戏的关卡设计。
无关的看了也白看,没有学习价值,用不到。
相关的要重点研究。
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1、导入了几种新场景,调试。
继续开发新内容,一种新NPC。
2、收集一批新素材。
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11、学习某些新老游戏的关卡设计。
无关的看了也白看,没有学习价值,用不到。
相关的要重点研究。
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