213周四复盘(148)变故第二天

1. 继续在老家。

实际上很闲,有大量时间思考。

 

……

2. 剧情制作上有了思路与计划,从混沌变清晰,

主题,主线剧情,叙事方式,都敲定了,

待写具体台词与做关卡,

直接可以上手做细节内容。

 

受限于成本,无法做大量cg播片,只能用目前的手段。感官冲击力不足,但也有优点。

剧情也是一大障碍之一,怎么做剧情,做什么样的剧情,长期混沌不清,如今终于敲定主要方案与细节。

这意味着相关内容的开发效率会走上正轨,而不是停滞不前,或只停留在脑子里变来变去。

 

 

 

 

 

 

 

 

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