1、关键词:难度调整
2、白天主要是做新敌人与新关卡。
小型敌人与飞行敌人。
加入新敌人后,难度有了变化。原本的敌人太简单。
3、晚上测试与调整。
对难度有了一些思考,
如果没有生存压力,则游戏性荡然无存。高手会嗤之以鼻。
而如果太难,则普通玩家难以通过。
这个度很难把握好。
难度分层比较合适,普通与高难度都要有。
1、关键词:难度调整
2、白天主要是做新敌人与新关卡。
小型敌人与飞行敌人。
加入新敌人后,难度有了变化。原本的敌人太简单。
3、晚上测试与调整。
对难度有了一些思考,
如果没有生存压力,则游戏性荡然无存。高手会嗤之以鼻。
而如果太难,则普通玩家难以通过。
这个度很难把握好。
难度分层比较合适,普通与高难度都要有。