cocos2d-x 3.3 VS2012下CCControlButton的调用方法

本文介绍了如何在Cocos2d-x v3.3版本中使用CCControlButton组件,包括必要的头文件引入及命名空间配置步骤。文中详细解释了在VS2012环境下正确配置项目属性的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

3.3中CCControlButton略有变化

首先调用相应的头文件:

#include "GUI\CCControlExtension\CCControlButton.h"

#include "GUI\CCControlExtension\CCControl.h"

然后启用扩展命名空间:

USING_NS_CC_EXT;

需要注意,VS2012下,需要在项目属性->C++->常规->附加包含目录中添加:$(EngineRoot)

 

这样可以愉快的使用ControlButton了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值