LC.138 | 随机链表的复制 | 链表 | 原地复制 / 节点拆分

输入:一个可能含有环的随机指针链表的头节点 head。

要求:深拷贝整个链表,并返回新链表的头节点。新链表中节点的 next 和 random 指针都必须指向新链表中的节点,而不是原链表中的节点。

输出:复制后新链表的头节点。

思路:三步法 (复制-链接-拆分)

  1. 复制与交织:遍历原始链表,对每个节点进行复制,并将新创建的复制节点插入到原节点的正后方。

    • 初始链表: A -> B -> C
    • 操作后变为: A -> A' -> B -> B' -> C -> C'
    • 这样,对于任何一个旧节点 node,它的复制品 node' 就是 node->next
  2. 链接随机指针:再次遍历交织后的链表,处理原始节点。利用上一步建立的物理关联来设置新节点的 random 指针。

    • 如果原始节点 Arandom 指向 C,那么它的复制品 A'random 就应该指向 C 的复制品 C'
    • 根据第一步的结论,A' 就是 A->next,而 C' 就是 C->next
    • 因此,核心逻辑就是:A->next->random = A->random->next
  3. 拆分链表:将交织的链表拆分成两个独立的链表:恢复原始链表,并构建出完整的复制链表。

    • 遍历交织链表,将所有新节点(在奇数位置的节点)串联起来,同时恢复所有旧节点(在偶数位置的节点)的 next 指针。

复杂度:

时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        Node* dummy = new Node(-1, head, nullptr);
        while (head) {
            Node* tmp = new Node(head->val, head->next, nullptr);
            head->next = tmp;
            head = head->next->next;
        }
        
        head = dummy->next;
        while (head) {
            if (head->random != nullptr) {
                head->next->random = head->random->next;
            }
            else {
                head->next->random = nullptr;
            }
            head = head->next->next;
        }
        
        head = dummy->next;
        Node* ans = new Node(-1, nullptr, nullptr);
        Node* cur = ans;
        while (head) {
            cur->next = head->next;
            head->next = head->next->next;
            head = head->next;
            cur = cur->next;
            cur->next = nullptr;
        }
        
        return ans->next;
    }
};
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