
游戏开发
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Vinson
梦想路上,全力以赴,顺其自然......
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开源游戏AI引擎列表与游戏中的人工智能
参考:http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4613 1. IrrAI介绍:一个irrlicht的AI引擎了——IrrAI,主要用于路径相关的AI,还有AI路径节点编辑器。网址:http://sites.google.com/site/chrisjmash/irrai2. inexin介绍:InExIn是I...原创 2012-05-19 16:03:54 · 184 阅读 · 0 评论 -
游戏数值平衡性:非重置随机
参考:http://developer.178.com/201101/90441004081.html 一只剑刃蜘蛛正在逼近你。它击中你了,你却挥空了。它再次击中你,你又挥空了。如此反复,直到你没有一丝还手的力气。你阵亡了,而那只两吨重的节肢动物则得意的趴在你的尸体上。难以置信?不。很难发生?是的。但是如果有足够的玩家和足够的时间,这种情况还是肯定会发生的。剑刃蜘蛛不是个狠角色,只是...原创 2012-06-04 23:20:59 · 252 阅读 · 0 评论 -
Unity3d_性能优化
参考:http://blog.163.com/lnwanggang@yeah/blog/static/16533216220110143151173/ 1.使用静态类型当使用JavaScript很重要的优化是使用静态类型替代动态类型。Unity使用一种技术叫做类型推理的技术来自动转换JavaScript为静态类型脚本。var foo = 5;上面例子中的foo将自动被推断...原创 2012-06-14 11:02:55 · 86 阅读 · 0 评论 -
Unity3D里面的JavaScript和浏览器的JavaScript的大致区别
参考:http://keigoliye.blog.163.com/blog/static/1462133592010823105720114/?fromdm&fromSearch&isFromSearchEngine=yes 一直想了解Unity里面的JavaScript到底是怎么回事。也问过一次四毛(在这里好像叫威阿),后来找到一篇文章讲解的比较清楚。原本想把这篇文...原创 2012-06-14 13:02:03 · 232 阅读 · 0 评论 -
OBJ文件格式
参考:http://blog.youkuaiyun.com/hunter8777/article/details/6395858 OBJ文件是一种静态模型文件,即文件中不包含动画信息。该文件格式由Alias|Wavefront创建。OBJ如此被重视是因为它可以从Maya中导出,后者是支持3D模型创建、编辑等操作的工业标准级软件。几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件格式。本文来详细理解下OB...原创 2012-07-18 10:30:10 · 148 阅读 · 0 评论