WebAssembly

本文探讨了WebAssembly如何用于前端边缘计算加速,通过实例展示了使用Python(pyodide)、C/C++、C++(WasmFiddle、WebGPU)、C#和Rust编译到WebAssembly的过程,以及它们在GPU计算、图像处理等方面的潜力。

前端边缘计算加速

1.GitHub - gpujs/gpu.js: GPU Accelerated JavaScript

调用GPU进行并行化计算的特性充分发挥GPU的并行计算能力,同时结合WebWorker多线程技术,大幅度提升了大数据量的结果输出速度,在一些情况下甚至GPU可以将时间缩短为原始时间的1/100以上。

WebAssembly-Sample示例

1、安装 Docker
2、docker pull trzeci/emscripten:latest
3、alias emcc='docker run –
WebAssembly是一种可移植、高性能的二进制格式,用于在Web浏览器中运行代码。它是由W3C(World Wide Web Consortium)制定的一项标准,旨在提供一种在Web平台上运行高性能应用程序的方式。 WebAssembly的主要特点包括: 1. 性能优越:WebAssembly的二进制格式可以在浏览器中快速加载和执行,比传统的JavaScript执行速度更快。 2. 跨平台:WebAssembly可以在不同的操作系统和硬件架构上运行,使得开发者可以编写一次代码,然后在多个平台上运行。 3. 安全性:WebAssembly的代码在沙箱环境中运行,可以提供更高的安全性,防止恶意代码对用户设备的攻击。 4. 与现有技术的兼容性:WebAssembly可以与JavaScript和其他Web技术无缝集成,使得开发者可以利用现有的代码和工具。 使用WebAssembly,开发者可以将其他语言(如C/C++、Rust等)编译为WebAssembly代码,然后在Web浏览器中运行。这样可以实现在Web平台上运行性能更高的应用程序,例如游戏、图像处理等。 以下是两个使用WebAssembly的例子: 1. 使用Emscripten移植一个C/C++应用程序: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, WebAssembly!"); return 0; } ``` 通过使用Emscripten编译器,可以将上述C代码编译为WebAssembly模块,并在浏览器中运行。 2. 使用Rust编写WebAssembly程序: ```rust #[no_mangle] pub extern "C" fn greet() { println!("Hello, WebAssembly!"); } ``` 通过使用Rust编译器,可以将上述Rust代码编译为WebAssembly模块,并在浏览器中调用greet函数。
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