UE 画面设置

先创建一个用户界面

蓝图中的代码,创建一个事件分发器

再创建一个用户界面蓝图

再创建一个用户界面蓝图,用先创建的两个蓝图拖进来

抗锯齿到后期处理质量全创建这个事件,窗口和分辨率不用

设置整体中的蓝图

Resolution中的代码

WindowSelection中的代码

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