UE4.27
在人物蓝图中写下以下代码
这个Scene是场景组件,我放在手部的位置
这里向前轴改为合适的轴向,静态网格体可以直接用引擎中自带的圆柱体,再添加抛物线的材质
Spline不用设置什么
ClearPoint函数中的代码
接下来说一下抛物线材质的制作
记住要勾选 使用样条网格体
然后~ 然后就完了
UE4.27
在人物蓝图中写下以下代码
这个Scene是场景组件,我放在手部的位置
这里向前轴改为合适的轴向,静态网格体可以直接用引擎中自带的圆柱体,再添加抛物线的材质
Spline不用设置什么
ClearPoint函数中的代码
接下来说一下抛物线材质的制作
记住要勾选 使用样条网格体
然后~ 然后就完了