有时候可能不适用Character,所以就没有玩家移动这个组件,就用不了 添加移动输入这个节点
这个时候稍微改一下平常移动的节点就可以了

本文讨论了游戏开发中遇到的问题,当Character组件不可用时,如何通过修改常规移动节点来实现角色移动功能的替代方法。
有时候可能不适用Character,所以就没有玩家移动这个组件,就用不了 添加移动输入这个节点
这个时候稍微改一下平常移动的节点就可以了

880
2287
938

被折叠的 条评论
为什么被折叠?