UE4.27
先创建一个画布渲染目标,尺寸改成512

第二步创建画板材质,Texture Sample的纹理选择刚刚创建的画布渲染目标

如果模型本身有贴图或想加贴图直接把白色换了即可

第三步,创建笔刷材质

第四步。创建画板蓝图,材质改为刚刚创建的画板材质

之后并在蓝图中写下以下代码
最后在人物蓝图中写下以下代码


最后记住要去项目设置里把 支持碰撞结果的UV 勾上

UE4.27
先创建一个画布渲染目标,尺寸改成512

第二步创建画板材质,Texture Sample的纹理选择刚刚创建的画布渲染目标

如果模型本身有贴图或想加贴图直接把白色换了即可

第三步,创建笔刷材质

第四步。创建画板蓝图,材质改为刚刚创建的画板材质

之后并在蓝图中写下以下代码
最后在人物蓝图中写下以下代码


最后记住要去项目设置里把 支持碰撞结果的UV 勾上

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