//看视频做的笔记
方法一:使用Time.time
方法二:使用Time.deltaTime
例:
void Update()
{
if (second != 0)
{
//Timer();
//Timer1();
}
}
//1.使用Time.time
private float nextTime =
这篇博客介绍了Unity中实现重复调用函数或定时变化的三种方法:通过Time.time、Time.deltaTime以及InvokeRepeating()函数。区别在于,Time.time和Time.deltaTime可以立即执行并按设定间隔重复,而InvokeRepeating()则在设定的时间间隔后开始首次执行。
//看视频做的笔记
方法一:使用Time.time
方法二:使用Time.deltaTime
例:
void Update()
{
if (second != 0)
{
//Timer();
//Timer1();
}
}
//1.使用Time.time
private float nextTime =
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