LinkedHashMap中重要的方法:
1. void clear()
调用HashMap中的clear方法清空数据,同时设置before和after都指向header。
2. boolean containsValue(Object value)
重写了HashMap中的containsValue方法,现在查询和table的容量无关了,只与实际存储的数据量有关。
3. V get(Object key)
得到指定key所对应的value。如果accessOrder为true时会调整所访问的Entry的位置。
4. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
调用createEntry(hash, key, value, bucketIndex),如果需要删除旧的数据,则调用removeEntryForKey(eldest.key)删除旧数据;如果不需要删除旧数据,则根据threshold来判断是否需要增加table的容量。
5. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
在原来的Entry前面增加一个Entry。
6. void init()
在HashMap中init()方法没有实现,而在LinkedHashMap中实现了init()方法。设置before和after都指向header
7. void transfer(HashMap.Entry[] newTable)
利用链表的新特性重写,从而提高性能。不是对table进行迭代,而是对链表进行迭代。
LinkedHashMap中的内部类:
1. private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V>
LinkedHashMap中的Entry相比父类HashMap多了两个字段:Entry<K,V> before, after用来实现双向链表。其中void recordAccess(HashMap<K,V> m)实现了父类的空方法,当字段accessOrder值为true时,调用map.get或map.set时使用remove和addBefore方法把当前的Entry移到链表的前面,实现按访问的顺序排序。
1. void clear()
调用HashMap中的clear方法清空数据,同时设置before和after都指向header。
2. boolean containsValue(Object value)
重写了HashMap中的containsValue方法,现在查询和table的容量无关了,只与实际存储的数据量有关。
3. V get(Object key)
得到指定key所对应的value。如果accessOrder为true时会调整所访问的Entry的位置。
4. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
调用createEntry(hash, key, value, bucketIndex),如果需要删除旧的数据,则调用removeEntryForKey(eldest.key)删除旧数据;如果不需要删除旧数据,则根据threshold来判断是否需要增加table的容量。
5. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
在原来的Entry前面增加一个Entry。
6. void init()
在HashMap中init()方法没有实现,而在LinkedHashMap中实现了init()方法。设置before和after都指向header
7. void transfer(HashMap.Entry[] newTable)
利用链表的新特性重写,从而提高性能。不是对table进行迭代,而是对链表进行迭代。
LinkedHashMap中的内部类:
1. private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V>
LinkedHashMap中的Entry相比父类HashMap多了两个字段:Entry<K,V> before, after用来实现双向链表。其中void recordAccess(HashMap<K,V> m)实现了父类的空方法,当字段accessOrder值为true时,调用map.get或map.set时使用remove和addBefore方法把当前的Entry移到链表的前面,实现按访问的顺序排序。