使用CDirectScreenAcess进行直接写屏

本文解决了在模拟器上正常运行但在实际设备上无法显示球动效的问题。通过调整代码中屏幕更新的位置,确保了在所有设备上的兼容性和正确显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

整了几个例子,最初的一个例子里面有个错误,以至于在模拟器上正常,在手机上无法显示,郁闷了好久。现在终于通了。
参考Series60_BouncingBall.zip的朋友们注意了。
{
 // Force screen update: this required for WINS, but may
 // not be for all hardware
 iDirectScreenAccess->ScreenDevice()->Update();//位置错了
 TRect sourceRect(iPosition,iBallImage->SizeInPixels());
 iGc->Clear(sourceRect); 
 // Update the balls position
 MoveBall(); 
 // and draw ball
 iGc->BitBlt(iPosition, iBallImage);
 iClient.Flush();//可有可无
 iDirectScreenAccess->ScreenDevice()->Update();//上面的那句应该在这里
 // Renew request
 After(TTimeIntervalMicroSeconds32(KGenerationInterval));

 }

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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