hit软件构造——如何保证一个immutable类型

什么是immutable?

Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。

Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural Sharing(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。

对于immutable是否得到保证,是我们经常碰到的问题。尤其是对于一些复杂的数据类型,比如Array等,里面有一些函数,我们不知道是否是变值器,从而对于代码的理解发生了偏差,下面我们对于Array类型中的一些mutable类型函数做出说明,防止大家当成immutable:

Array 常见的函数 push、pop、shift 等,一般都能理解它们是会修改原数组数据,是 mutable 的函数。

但是对于上述例子中的 sort 函数应该就是理解上容易产生歧义(自己之前一直以为是生成一个新的数组,写完这篇,我去搜索了整个业务代码)。同样的,容易产生歧义的函数包括:

  • sort
  • reverse
  • fill
  • splice
  • delete

注意:Array 中 immutable 函数很多,以上几个函数是功能上容易误解的。

重点:在比较immutable类型的对象是否相等时候,如果直接用object继承下来的equals和hashcode,比较的是引用等价性,比较的是对象的地址。但是我们需要看的是对应的属性是否相等,所以必须覆盖equals!!!

不能仅仅重写hashcode!仅有hashcode相等的不一定是equals的!

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