<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wind2ting的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wind2ting]]></copyright><item><title><![CDATA[基于windows Mobile 2003的pocket PC应用软件开发方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting/article/details/1625090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting/article/details/1625090</guid><author>wind2ting</author><pubDate>Fri, 25 May 2007 09:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     有一个dell X50PDA，一直想在上面搞个开发什么的，但是不知道用什么方法以及什么工具，昨天花了一晚上时间搞清楚了，给大家一个参考。     首先，找到微软方面提供的官方指南，URL： http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa458737.aspx。里面有step by step的方法，具体方法如下：第一步：安装eMbedded ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[论C/C++函数间动态内存的传递(转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting/article/details/1622461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting/article/details/1622461</guid><author>wind2ting</author><pubDate>Wed, 23 May 2007 14:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道.这些往往会使人受尽折磨.所以如果你想深入C/C++编程,你必须静下心来,好好苦一番.现在我们将讨论C/C++里我认为哪一本书都没有完全说清楚,也是涉及概念细节最多,语言中最难的技术之一的动态内存的传递.并且在软件开发中很多专业人员并不能写出相关的合格的代码.【引入】 看下面的例子,这是我们在编写库函数或者项目内的共同函数经常希]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于用低级API函数播放wav文件声音不连续的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting/article/details/1608554</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wind2ting/article/details/1608554</guid><author>wind2ting</author><pubDate>Mon, 14 May 2007 16:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    作为一个多媒体技术方面的初学者，我从wav文件的播放开始了解媒体播放的流程。    于是从建立两个线程开始，线程1用来将文件中的数据读到Buffer中去，以后称为读线程，线程2用来将Buffer中的数据送到设备的缓存，以后成为写线程。在最开始的时候，本着从易到难的精神，只开了一个buffer，我的想法很简单，先将数据写进这个Buffer，然后再送入设备进行播放，结果是每个Buffer中间有]]></description><category></category></item></channel></rss>