X Window编程:从基础到事件处理的全面解析
在图形编程的世界里,X Window编程是一项非常重要的技能。本文将详细介绍X Window编程的相关内容,包括程序的编写、初始化、事件处理等方面,帮助你更好地理解和掌握X Window编程。
1. 应用程序选择与Xlib支持
在涉及到按钮、列表框、文本输入字段等元素的应用程序中,应用程序C是最容易编写的。然而,如果你的应用程序只需要绘图功能,那么Xlib支持可能就足够了。使用Xlib库足以演示事件驱动编程,并且所需的解释最少。不过,对于专业的X Window程序员,建议深入了解X Toolkit和MOTIF库。
2. Xlib客户端程序的结构与初始化
首先,我们来看Xlib客户端程序的结构和初始化过程。
2.1 公共头文件xeg.h
/* xeg.h */
#include <stdio.h>
#include <strings.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
typedef unsigned long Ulong;
#define B1 1 /* Left button */
#define B2 2 /* Middle button */
#define B3 4 /* Right button */
extern Display *disp; /* Display */
extern in