Visual Studio 2015 升级到Update 3后Unreal无法编译的解决方案

本文介绍了解决在使用Visual Studio 2015 Update3进行Unreal Engine项目编译时出现的4599错误的方法。通过调整WindowsPlatformCompilerSetup.h文件中的警告配置可以避免此错误并顺利完成编译。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

VS 2015升级到Update 3后,Unreal编译时会出现4599错误,原因是VS 2015 RC3中有以下更新:

“When using PCH files, mismatched -I include directories to the compiler between -Yc and -Yu compilations will now produce a new warning. C4599”

解决方案:
在工程中找到WindowsPlatformCompilerSetup.h,在warning列表中把4599删除,这样就可以避免4599的错误提示并成功编译了。

参考:
https://answers.unrealengine.com/questions/435600/build-failed-with-vs-2015-update-3.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值