提到这个,有必要带一下typelist的基石:
template <class T,class U>
struct Typelist

...{
typedef T Head;
typedef U Tail;
};

typedef Typelist<int,Typelist<double,float> > NumList;
template <class T,class U>
struct Typelist
...{
typedef T Head;
typedef U Tail;
};
typedef Typelist<int,Typelist<double,float> > NumList; 这个递归工作交给了编译器,你可以构造无限长的list(你要付出编译时间的,但是却没允许时间),但是如果构建长度为10的list,你得typedef将变得让你我难以容忍,你可以依次套用,但是关键是这个东西太常用了,有必要“给大多数人带来方便”,这要这么做呢。
1.寻找一种通用的代码方法,把这个东西一次性解决掉,可以无限推演。
2.使用宏,定义常用的一些情况。
Loki使用了后者,在我的认知范围内,我认为第1点太难做到了,因为这些东西本身就在编译阶段处理。这给我很大的启示,我一直努力追求代码的优雅和安全,所以我有时候排斥宏,直到第一次看到Loki的这块处理,我觉得,它不失优雅,而且你没有比这个更好的办法,我也感觉到使用宏的巨大空间,你一样可以对宏进行安全检查的,譬如使用template技术,do like it。
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