Visual Studio17中配置OpenGL(GLEW+GLEF+GLUT)

GLEW:

打开该网址进行下载:

     http://glew.sourceforge.net/

页面跳转后等待5秒即可开始下载

或者使用百度网盘进行下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/17YDzn6X7ket0y-LvXL-DUg 
提取码:igy2 

 

 

GLFW:

打开该网址进行下载:

     https://www.glfw.org/download.html

 

或者使用百度网盘进行下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1Fqa5JisiXx_mh1djiqv-3g 
提取码:g1yj 

解压下载下来的压缩包,放到自己指定的位置。

 

例如:

(此处我自己把glfw-3.2.1.bin.WIN32名称更改为glfw-3.2.1)

 

 

在VS中新建一个项目,找到   视图->其他窗口->属性管理器    

快捷键:(Alt+V)->E->M

在属性管理器窗口中打开Debug | Win32 中的 Microsoft.Cpp.Win32.user

在 通用属性 ->VC++目录 ->库目录 中写入glew和glfw的lib路径

 

 

在 通用属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录  中写入glew和glfw的include路径

 

 

 

在 通用属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项  中写入以下内容

opengl32.lib
glfw3.lib
glew32s.lib

 

确定完成后即可进行测试

 

测试:

 

GLUT配置:

下载GLUT文件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1BvP-x_PRIMJ7tsdQTPs01A 
提取码:eh0t

获得“glutdlls37beta.zip”压缩包

 

把glut.dll 和 glut32.dll放在C:\Windows\System32   以及   C:\Windows\SysWOW64中

 

找到visual studio的路径,后面带有数字的文件夹

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0    (版本不同数字不同,找到进入后便带有VC文件夹的)

glut.h                   放到Microsoft Visual Studio 14.0路径中的     VC\include\GL目录(GL文件夹需要自己手动新建文件夹)

gult.dll  glut32.dll 放在Microsoft Visual Studio 14.0安装路径下  VC\bin            目录

glut.lib  glut32.lib 放在Microsoft Visual Studio 14.0安装路径下  VC\lib             目录

 

通用属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 写入以下内容

glu32.lib

glut32.lib

 

 

到此便可配置完成。

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